Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”
Ambição da Remedy Entertainment: tornar-se o Naughty Dog Europeu. Inspirado nas obras-primas cinematográficas da Naughty Dog, como a série Uncharted, o diretor da Remedy, Kyle Rowley, falando no podcast Behind The Voice, revelou sua aspiração de ser “a contraparte europeia” do icônico estúdio. Essa influência é claramente visível no desenvolvimento de Quantum Break e, mais recentemente, de Alan Wake 2.
A declaração de Rowley, “Deveríamos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog”, ressalta o compromisso da Remedy com narrativas e recursos visuais cinematográficos de alta qualidade. Alan Wake 2, com seus gráficos impressionantes e narrativa envolvente, exemplifica essa ambição, solidificando a posição da Remedy como desenvolvedora de jogos líder na Europa.
O legado da Naughty Dog, especialmente com Uncharted e a premiada e aclamada franquia The Last of Us, serve como referência para a Remedy. Ambos os estúdios compartilham o foco em experiências imersivas para um jogador.
Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações, demonstrando a dedicação da Remedy à experiência do jogador. Uma atualização recente introduz melhorias significativas, principalmente uma nova opção gráfica “Balanceada” para o PS5 Pro, combinando habilmente os pontos fortes de seus modos Desempenho e Qualidade. Esses refinamentos, juntamente com pequenos ajustes gráficos para taxas de quadros mais suaves e ruído de imagem reduzido, também corrigem pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.
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