Alan Wake 2 개발자는 "유럽의 Naughty Dog"가 되고 싶어합니다.

Jan 23,25

Remedy Entertainment의 야심은 유럽의 Naughty Dog가 되는 것입니다. Uncharted 시리즈와 같은 Naughty Dog의 걸작 영화에서 영감을 받은 Remedy의 감독 Kyle Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트에서 연설하면서 상징적인 스튜디오의 "유럽 대응"이 되고자 하는 열망을 밝혔습니다. 이러한 영향은 Quantum Break와 최근에는 Alan Wake 2의 개발에서 확실히 드러납니다.

Rowley의 "우리는 Naughty Dog의 유럽 버전이 되기를 갈망해야 합니다"라는 말은 고품질의 영화적 스토리텔링과 비주얼에 대한 Remedy의 의지를 강조합니다. 놀라운 그래픽과 몰입도 높은 스토리를 갖춘 Alan Wake 2는 이러한 야망을 잘 보여주며 유럽의 선도적인 게임 개발자로서 Remedy의 입지를 확고히 다졌습니다.

Naughty Dog의 유산, 특히 Uncharted와 비평가들의 호평을 받고 수상 경력이 있는 The Last of Us 프랜차이즈에서 얻은 유산은 Remedy의 벤치마크 역할을 합니다. 두 스튜디오 모두 몰입형 싱글 플레이어 경험에 중점을 두고 있습니다.

Alan Wake 2는 출시 후 1년이 넘도록 계속 업데이트를 받고 있으며 플레이어 경험에 대한 Remedy의 헌신을 보여줍니다. 최근 업데이트에는 성능과 품질 모드의 장점을 교묘하게 결합한 PS5 Pro의 새로운 "균형" 그래픽 옵션과 같은 중요한 개선 사항이 도입되었습니다. 더욱 부드러운 프레임 속도와 이미지 노이즈 감소를 위한 사소한 그래픽 조정과 함께 이러한 개선 사항은 특히 Lake House 확장팩 내에서 사소한 게임 플레이 버그도 해결합니다.

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