El ajedrez es un deporte electrónico ahora
El ajedrez hace un debut histórico en los deportes electrónicos en el EWC 2025
El torneo Esports World Cup (EWC) 2025 tiene una nueva y sorprendente incorporación: ¡ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, un movimiento que promete llevar el juego de estrategia centenario a una audiencia más amplia.
El ajedrez es oficialmente coronado como deporte electrónico
Una asociación innovadora entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) llevará el ajedrez competitivo al festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una nueva generación de jugadores y fanáticos.
El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión en el EWC. Destacó el atractivo global del ajedrez y su vibrante escena competitiva como una combinación perfecta para la misión del evento de unir diversas comunidades de jugadores.
El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una audiencia más amplia. Carlsen expresó su entusiasmo y afirmó que esta asociación presenta una oportunidad única para ampliar el alcance del juego e inspirar a futuros jugadores.
Riad 2025: Un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares
El EWC 2025, que tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, contará con un premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Para calificar, los jugadores deben competir en el Champions Chess Tour (CCT) 2025 en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con four de un "Last Chance Qualifier", lucharán por un premio acumulado de $300 000 y un codiciado lugar en el EWC, lo que marcará la aparición inaugural del ajedrez en los deportes electrónicos.
El CCT contará con un formato nuevo y más rápido para lograr un atractivo más amplio. Los partidos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, y los desempates se decidirán mediante un único juego de Armageddon.
Con raíces que se remontan a 1500 años atrás en la antigua India, el ajedrez ha cautivado a generaciones en todo el mundo. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, ha ampliado significativamente su alcance, particularmente durante la pandemia de COVID-19. La popularidad del juego también se ha visto impulsada por las plataformas de streaming, personas influyentes y la cultura popular, como la serie de Netflix "The Queen's Gambit".
Ahora, con su reconocimiento oficial como deporte electrónico, el ajedrez está preparado para un crecimiento y entusiasmo aún mayores.
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