國際象棋現在是一項電子競技
國際象棋在 EWC 2025 上歷史性地首次亮相電子競技
2025 年電競世界盃 (EWC) 錦標賽新增了令人驚訝的項目:西洋棋!這款古老的遊戲加入了電競的行列,此舉有望將這款有著數百年歷史的策略遊戲帶給更廣大的受眾。
西洋棋正式加冕為電競
Chess.com、國際象棋大師馬格努斯·卡爾森和電子競技世界盃基金會(EWCF) 之間的開創性合作將為世界上最大的遊戲和電子競技節帶來競技性國際象棋比賽。 此次合作旨在將經典遊戲介紹給新一代玩家和粉絲。
EWCF 執行長 Ralf Reichert 稱讚國際象棋為“所有策略遊戲之母”,並對國際象棋納入 EWC 表示興奮。 他強調西洋棋的全球吸引力和充滿活力的競爭場景非常適合該賽事團結不同遊戲社群的使命。
世界冠軍、頂級棋手馬格努斯·卡爾森將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的受眾聯繫起來。 卡爾森表達了他的熱情,並表示這種合作關係提供了一個獨特的機會來擴大遊戲的影響力並激勵未來的玩家。
2025 年利雅德:150 萬美元的對決
EWC 2025 將於 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙烏地阿拉伯利雅德舉行,獎金池為 150 萬美元。 為了獲得參賽資格,選手必須參加 2 月和 5 月舉行的 2025 年國際象棋冠軍巡迴賽 (CCT)。 排名前 12 名的 CCT 棋手,以及來自「最後機會資格賽」的 four ,將爭奪 30 萬美元的獎金池和令人垂涎的 EWC 席位,這標誌著國際象棋首次在電子競技比賽中亮相。
CCT 將採用一種新的、更快的節奏形式,以吸引更廣泛的吸引力。 比賽採10分鐘時間控制,不加分,決勝局以單場決勝局決定。
西洋棋的根源可以追溯到 1500 年前的古印度,它吸引了全世界幾代人。 在 Chess.com 等平台的推動下,其數位化改造顯著擴大了其影響範圍,特別是在新冠肺炎 (COVID-19) 大流行期間。 該遊戲的受歡迎程度也受到串流媒體平台、影響者和流行文化的推動,例如 Netflix 影集《皇后棄兵》。
現在,隨著國際象棋被官方認可為電子競技,國際象棋有望獲得更大的發展和興奮。
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