Computex 2025: Los monitores de juegos ahora son demasiado rápidos

May 28,25

Se revelaron tres monitores de juego de vanguardia en Computex, cada uno empujando los límites de las tasas de actualización. Liderando el paquete está el Asus Rog Strix ACE XG248QSG, una pantalla de 1080p que cuenta con una asombrosa velocidad de actualización de 610Hz. Para no quedarse atrás, MSI y ACER han introducido monitores de 1440p con una tasa de actualización de 500Hz, una especificación que desafía incluso las tarjetas gráficas más potentes como la RTX 5090, especialmente cuando se basa en la generación de múltiples maracos.

Acer's Predator X27U F5 se destaca no solo por su velocidad sino también por su tecnología de Oled QD, prometiendo una precisión de color excepcional. Inicialmente lanzándose en Europa y China a un precio inicial de € 899, Acer ha confirmado planes para llevar el monitor a los Estados Unidos, aunque los precios no se revelan debido a las negociaciones de aranceles continuas. Dados los crecientes costos de los productos tecnológicos en los EE. UU., La asequibilidad podría ser una preocupación.

El MPG 271QR X50 de 27 pulgadas de MSI también cuenta con un panel de OLD QD, pero su punto de venta único es una característica de IA innovadora. Según la revisión práctica de PC Gamer, el monitor incluye un pequeño sensor que detecta cuando se aleja, lo que provoca la pantalla para que se apague y active la protección de quemaduras a través de una unidad de procesamiento neural (NPU). Si bien la protección quemada impulsada por la IA puede parecer inquietante, es un paso adelante de los métodos tradicionales que pueden interrumpir el juego.

¿Los monitores de juego deben ser tan rápidos?

La introducción de estos monitores de tarifa de actualización ultra alta plantea la pregunta: ¿Los monitores de juegos realmente necesitan ser tan rápido? La tasa de actualización de 610Hz de 610Hz de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG es excepcionalmente alta, incluso en una era en la que la tecnología de generación de múltiples cuadros de NVIDIA empuja las velocidades de cuadro a nuevas alturas. Lograr una velocidad de fotogramas en juegos como los rivales de Marvel requeriría un RTX 5090 y posiblemente una generación multiframe, que generalmente se desaconseja en los juegos competitivos debido a la latencia adicional.

Para aprovechar completamente estas altas tasas de actualización, una CPU poderosa es esencial junto con una tarjeta gráfica robusta. A velocidades de cuadro que se acercan a 600 fps, la CPU debe alimentar de manera eficiente los datos a la GPU. Mientras que las tecnologías como el reflejo NVIDIA y la generación de cuadros ayudan, una CPU de alto rendimiento sigue siendo crucial.

El beneficio potencial de tales tasas de actualización altas radica en una latencia de rendimiento significativamente reducida, un factor crítico en los juegos competitivos. Por ejemplo, los jugadores profesionales de contra-strike 2 a menudo optan por la configuración más baja para maximizar las velocidades de cuadro y minimizar el retraso de entrada, donde incluso los milisegundos pueden determinar el resultado de una coincidencia. Sin embargo, si el probable alto costo de estos monitores justifica la ganancia de rendimiento para el jugador promedio está por verse.

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