Computex 2025: Monitores de jogos agora rápido demais

May 28,25

Três monitores de jogos de ponta foram revelados no Computex, cada um ultrapassando os limites das taxas de atualização. Liderando o pacote está o ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, uma tela de 1080p com uma surpreendente taxa de atualização de 610Hz. Para não ser superado, o MSI e a Acer introduziram monitores 1440p com uma taxa de atualização de 500Hz, uma especificação que desafia até as placas gráficas mais poderosas como o RTX 5090, especialmente quando se baseia na geração de vários quadros.

O Predator X27U F5 da Acer se destaca não apenas por sua velocidade, mas também por sua tecnologia QD-OLED, prometendo uma precisão excepcional de cores. Inicialmente, lançando na Europa e na China a um preço inicial de € 899, a Acer confirmou planos para levar o monitor aos EUA, embora os preços permaneçam não divulgados devido a negociações tarifárias em andamento. Dados os custos crescentes dos produtos de tecnologia nos EUA, a acessibilidade pode ser uma preocupação.

O MPG 271QR X50 da MSI também possui um painel de OLED QD, mas seu ponto de venda exclusivo é um recurso inovador de IA. De acordo com a revisão prática do PC Gamer, o monitor inclui um pequeno sensor que detecta quando você se afasta, acionando a tela para desligar e envolver a proteção contra queimaduras por meio de uma unidade de processamento neural (NPU). Embora a proteção de queimaduras acionada pela IA possa parecer perturbadora, é um passo em relação aos métodos tradicionais que podem interromper a jogabilidade.

Os monitores de jogos precisam ser tão rápidos?

A introdução desses monitores de taxa de atualização ultra-alta levanta a questão: os monitores de jogos realmente precisam ser tão rápidos? A taxa de atualização de 610Hz do Asus Rog Strix ACE XG248QSG é excepcionalmente alta, mesmo em uma época em que a tecnologia de geração de vários quadros da NVIDIA eleva as taxas de quadros a novas alturas. A obtenção de uma taxa de quadros em jogos como a Marvel Rivals exigiria um RTX 5090 e possivelmente a geração de quadros com vários quadros, que geralmente é desencorajada em jogos competitivos devido à latência adicional.

Para aproveitar completamente essas altas taxas de atualização, uma CPU poderosa é essencial ao lado de uma placa gráfica robusta. Nas taxas de quadros que se aproximam de 600 fps, a CPU deve alimentar dados com eficiência à GPU. Enquanto tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros ajudam, uma CPU de alto desempenho permanece crucial.

O benefício potencial de taxas de atualização tão altas está na latência de renderização significativamente reduzida, um fator crítico nos jogos competitivos. Por exemplo, os jogadores profissionais de contra-ataques 2 geralmente optam pelas configurações mais baixas para maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada, onde até milissegundos podem determinar o resultado de uma partida. No entanto, se o provável alto custo desses monitores justifica o ganho de desempenho para o jogador médio ainda não se sabe.

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