Computex 2025:遊戲監視器現在太快了
Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示器,具有驚人的610Hz刷新率。不可能取消,MSI和ACER推出了1440p監視器,其刷新率為500Hz,這一規範甚至挑戰了RTX 5090(例如RTX 5090),尤其是在依靠多幀發電時。
Acer的Predator X27U F5不僅因為其速度而脫穎而出,而且還因為其QD-old技術,有望具有出色的色彩準確性。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但已確認將監視器帶到美國的計劃,儘管由於持續的關稅談判,定價仍未公開。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,但其獨特的賣點是創新的AI功能。根據PC Gamer的動手評論,該顯示器包括一個小型傳感器,該傳感器檢測到您走開時,觸發顯示屏以關閉並通過神經處理單元(NPU)進行燃燒保護。儘管AI驅動的燃燒保護似乎令人不安,但這與可能中斷遊戲玩法的傳統方法相比。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
這些超高刷新率監測器的引入提出了一個問題:遊戲監視器真的需要快速嗎?華碩ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率異常高,即使在NVIDIA的多幀發電技術將幀速率推到新的高度的時代也是如此。在像漫威競爭對手這樣的遊戲中實現這樣的幀速率將需要RTX 5090並可能是多幀的一代,這通常在競爭性遊戲中灰心。
為了充分利用這些高刷新速率,強大的CPU與強大的圖形卡旁邊是必不可少的。以接近600 fps的幀速率,CPU必須有效地將數據饋送到GPU。儘管NVIDIA反射和框架產生的幫助,但高性能CPU仍然至關重要。
如此高的刷新率的潛在好處在於顯著降低了延遲,這是競爭遊戲的關鍵因素。例如,專業的反擊2玩家通常選擇最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,即使是毫秒也可以確定比賽的結果。但是,這些監視器的可能高成本是否證明普通遊戲玩家的性能增長合理。
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