Computex 2025:ゲームモニターが速すぎるようになりました

May 28,25

Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。パックをリードするのは、驚くべき610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイであるAsus Rog Strix Ace XG248QSGです。 MSIとAcerは、負けないように、特にマルチフレーム生成に依存する場合、RTX 5090のような最も強力なグラフィックカードでさえ挑戦する仕様である、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。

AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDテクノロジーでも際立っており、並外れた色の精度を約束します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、継続的な関税交渉のために価格設定が非公開のままですが、モニターを米国に持ち込む計画を確認しました。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも搭載されていますが、そのユニークなセールスポイントは革新的なAI機能です。 PC Gamerの実践的なレビューによると、モニターには、離れたときに検出する小さなセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーして、ニューラル加工ユニット(NPU)を介してバーンイン保護を停止して関与させます。 AI駆動型のバーンイン保護は不安に思えるかもしれませんが、ゲームプレイを中断できる従来の方法からの一歩です。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

これらの超高リフレッシュレートモニターの導入は、疑問を提起します。ゲームモニターは本当にこれほど速くする必要がありますか? ASUS ROG Strix ACE XG248QSGの610Hzリフレッシュレートは、Nvidiaのマルチフレーム生成テクノロジーがフレームレートを新しい高みに押し上げる時代でさえ、非常に高いです。 Marvel Rivalsのようなゲームでこのようなフレームレートを達成するには、RTX 5090とおそらくマルチフレーム生成が必要になります。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するために、強力なCPUは堅牢なグラフィックスカードと並んで不可欠です。 600 FPSに近づくフレームレートでは、CPUはGPUにデータを効率的に供給する必要があります。 Nvidia ReflexやFrame Generationのような技術は役立ちますが、高性能CPUは依然として重要です。

このような高いリフレッシュレートの潜在的な利点は、競争の激しいゲームの重要な要因であるレンダリングレイニングの大幅な減少にあります。たとえば、プロのカウンターストライク2プレーヤーは、多くの場合、フレームレートを最大化し、ミリ秒でさえ一致の結果を決定できる入力ラグを最小限に抑えるための最低設定を選択します。ただし、これらのモニターの可能性が高い可能性が高いかどうかは、平均的なゲーマーのパフォーマンスゲインを正当化するかどうかはまだ不明です。

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