EA revela Battlefield Labs: el primer juego oficial revelado

Apr 11,25

EA ha presentado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, marcando un paso significativo en su viaje de desarrollo. El adelanto, parte de un video de juego prealpha, se lanzó junto con una introducción a Battlefield Labs, una nueva iniciativa destinada a involucrar a los jugadores de juego en el proceso de desarrollo del juego.

Jugar Junto con este anuncio, EA presentó Battlefield Studios, una marca paraguas que abarca cuatro estudios que colaboran en el nuevo juego. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, que se centra en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, encargados de elaborar misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, dedicado a atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, que está cambiando de la necesidad de velocidad para trabajar en la campaña para un jugador.

El próximo juego de campo de batalla contará con una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042 de 2021. A medida que el juego ingresa a una fase crítica de su ciclo de desarrollo, EA enfatiza la importancia de la retroalimentación del jugador para refinar y priorizar las características antes del lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios elementos del juego, aunque no todos estarán completamente completos. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en la etapa prealpha, y enfatizó la importancia de la retroalimentación de PlayTester para mejorar los elementos centrales del juego, como el combate y la destrucción. Las pruebas evolucionarán para incluir el equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, eventualmente integrándolos en los mapas, modos y juego de escuadrón del juego. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthugh, junto con nuevas ideas y mejoras en el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para profundizar el juego estratégico.

Inicialmente, unos pocos miles de participantes serán invitados a probar el juego, con servidores ubicados en Europa y América del Norte. EA planea expandir esto a decenas de miles más en territorios adicionales. Esto se produce después del cierre de Ridgeline Games, un estudio que estaba desarrollando un juego independiente de campo de batalla para un jugador, destacando los recursos significativos que EA está invirtiendo en la franquicia.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores en las Guerras Mundiales I y II, y en el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó el regreso a la esencia del campo de batalla visto en Battlefield 3 y 4, con el objetivo de recuperar la sensación nostálgica que los fanáticos apreciaron.

El nuevo juego tiene como objetivo corregir el curso de Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar su equilibrio, enfrentó críticas por sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo título se adherirá a los mapas de 64 jugadores y excluirá a los especialistas, centrándose en una experiencia de campo de batalla más tradicional. Con una presión significativa sobre la próxima entrega después de los desafíos de 2042, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]".

Zampella reiteró el compromiso de EA para expandir el universo de Battlefield, con el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores centrales mientras atrae a otros nuevos. El objetivo es ofrecer una gama más diversa de experiencias dentro de la franquicia, asegurando que los jugadores no necesiten abandonar Battlefield para un juego variado. A partir de ahora, EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.