EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл
EA обнародовал первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, отметив значительный шаг в его разработке. The Sneak Peek, являющийся частью видеоролического видео до альфа, был выпущен вместе с введением в Battlefield Labs, новой инициативой, направленной на участие в процессе разработки игры в процесс разработки игры.
Наряду с этим объявлением EA представила Battlefield Studios, зонтичный бренд, охватывающий четыре студий, сотрудничающих над новой игрой. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, которая фокусируется на многопользовательском развитии; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», порученные созданием миссий с одним игроком и многопользовательскими картами; Ripple Effect (ранее кубик LA) в США, посвященный привлечению новых игроков в франшизу; и критерий в Великобритании, который переходит от потребности скорости в работу над кампанией с одним игроком.В предстоящей игре Battlefield будет представлена традиционная линейная кампания с одним игроком, отход от многопользовательского подхода 2021 года Battlefield 2042. Поскольку игра вступает в критический этап своего цикла разработки, EA подчеркивает важность обратной связи игроков для усовершенствования и определения приоритетов функций перед запуском. Через Battlefield Labs EA планирует проверить различные элементы игры, хотя не все будут полностью полны. Участники должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA), чтобы присоединиться к тестированию.
EA выразил гордость за текущее состояние игры, даже на стадии до Альфа, и подчеркнул важность обратной связи Playtester для улучшения основных элементов игры, таких как борьба и разрушение. Тестирование будет развиваться, чтобы включить оружие, транспортное средство и баланс гаджетов, в конечном итоге интегрируя их в карты, режимы и команды игры. Будут протестированы классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с новыми идеями и улучшениями в системе классов (нападение, инженер, поддержка и резон) для углубления стратегического игрового процесса.
Первоначально несколько тысяч участников будут приглашены протестировать игру с серверами, расположенными в Европе и Северной Америке. EA планирует расширить это до десятков тысяч еще на дополнительных территориях. Это произошло после закрытия Gridgeline Games, студии, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком, подчеркивая значительные ресурсы, которые EA вкладывает в франшизу.
В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством для игры без названия, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих записей, установленных в мировых войнах I и II, и в ближайшем будущем. Концепт-арт намекает на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также на стихийные бедствия, такие как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул возвращение к сущности поля битвы, увиденной на поле битвы 3 и 4, стремясь вернуть ностальгическое чувство, которое лелеяли фанаты.
Новая игра направлена на исправление курса от Battlefield 2042, которая, несмотря на то, что в конечном итоге обнаружил свою основу, столкнулась с критикой за своих специалистов и карты 128 игроков. Предстоящее название будет придерживаться карт 64 игроков и исключать специалистов, сосредоточившись на более традиционном опыте боя. С значительным давлением на следующую часть после проблем 2042 года, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]».
Zampella подтвердила приверженность EA расширению вселенной на поле боя, стремясь восстановить доверие основных игроков, привлекая новых. Цель состоит в том, чтобы предложить более разнообразные впечатления от франшизы, чтобы игрокам не нужно покидать Battlefield для разнообразного игрового процесса. На данный момент EA еще не объявила дату выпуска, платформы запуска или последнее название для новой игры Battlefield.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого