GTA 6 no se lanzará inicialmente en PC, a pesar de que tiene una gran participación de mercado
El CEO interactivo de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reconoció que retrasar la liberación de PC de GTA 6 resultará en un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de los ingresos típicos de lanzamiento de la PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido de priorización de lanzamientos de consolas.
Este enfoque se alinea con el patrón de liberación histórica de la franquicia GTA, donde las versiones de PC se han retrasado constantemente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que la disminución de las ventas de las consolas de PlayStation 5 y Xbox Series no está impulsando esta decisión; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 sigue siendo independiente de las tendencias actuales del mercado de consolas.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para consolas, los jugadores de PC pueden necesitar esperar hasta 2026 para experimentar GTA 6. El lanzamiento del juego tiene un peso inmenso, no solo para Take-Two Interactive sino para toda la industria del juego. El avance inicial destrozó los registros de audiencia de YouTube, alimentando la anticipación de que GTA 6 podría superar la marca de ventas de $ 1 mil millones, potencialmente estableciendo un nuevo punto de referencia e impactando positivamente el mercado de juegos más amplio.
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