GTA 6最初不會在PC上啟動,即使它具有很大的市場份額
Mar 22,25
Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick最近評論了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承認,延遲GTA 6的PC發布將導致大量收入不足,佔典型PC啟動收入的40%。但是,Take-Two仍然致力於其既定的發行版機的優先級發行模型。
這種方法與GTA系列的歷史發行模式保持一致,在該模式下,PC版本一直延遲。這種延遲部分源於Rockstar與改裝社區的複雜關係。重要的是,Zelnick澄清說,PlayStation 5和Xbox系列遊戲機的銷量下降並沒有推動這一決定。 GTA 6的發布策略仍然獨立於當前的控制台市場趨勢。
假設有2025年秋季的遊戲機發布,PC遊戲玩家可能需要等到2026年才能體驗GTA 6。遊戲的發布會帶來巨大的重量,而不僅僅是用於Take-Two Interactive,而是整個遊戲行業。最初的預告片打破了YouTube的收視率記錄,這加劇了人們對GTA 6可能會超過10億美元的銷售商標的期望,這可能會設定新的基準並積極影響更廣泛的遊戲市場。
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