O GTA 6 não será lançado inicialmente no PC, apesar de ter uma grande participação de mercado
O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit significativo de receita - aproximadamente 40% da receita típica de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido de priorizar lançamentos de console.
Essa abordagem se alinha ao padrão de liberação histórica da franquia GTA, onde os lançamentos de PC foram consistentemente atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que as vendas em declínio dos consoles do PlayStation 5 e Xbox Series não estão impulsionando essa decisão; A estratégia de lançamento do GTA 6 permanece independente das tendências atuais do mercado de console.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para consoles, os jogadores de PC podem precisar esperar até 2026 para experimentar o GTA 6. O lançamento do jogo carrega imenso peso, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial quebrou os registros de visualizações do YouTube, alimentando a antecipação de que o GTA 6 poderia superar o ponto de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente definindo um novo benchmark e impactando positivamente o mercado de jogos mais amplo.
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