GTA 6 ne sera pas initialement lancé sur PC, même s'il a une grande part de marché
Strauss Zelnick, PDG interactif de Take-Two, a récemment commenté la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI . Zelnick a reconnu que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des revenus de lancement de PC typiques. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi de hiérarchisation des lancements sur la console.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la franchise GTA, où les versions PC ont toujours été retardées. Ce retard, en partie, découle en partie de la relation complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Surtout, Zelnick a précisé que la baisse des ventes des consoles PlayStation 5 et Xbox ne stimule pas cette décision; La stratégie de libération de GTA 6 reste indépendante des tendances actuelles du marché des consoles.
En supposant une version d'automne 2025 pour Consoles, les joueurs PC peuvent avoir besoin d'attendre jusqu'en 2026 pour vivre GTA 6. Le lancement du jeu a un poids immense, pas seulement pour Take-Two Interactive mais pour toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a brisé les enregistrements de l'audience YouTube, alimentant l'anticipation que GTA 6 pourrait dépasser la barre des ventes d'un milliard de dollars, pouvant fixer une nouvelle référence et avoir un impact positif sur le marché des jeux plus large.
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