inZOI retira Denuvo tras la disculpa de los desarrolladores

El desarrollador de inZOI se ha disculpado por incluir Denuvo DRM y ha confirmado su eliminación del juego. Sigue leyendo para conocer más sobre la declaración oficial del estudio y su objetivo de crear un juego diseñado para una amplia personalización por parte del jugador.
El desarrollador de inZOI responde a la reacción contra Denuvo DRM
inZOI eliminará Denuvo DRM

El equipo de desarrollo de inZOI ha confirmado la eliminación de Denuvo DRM del próximo juego. Esta decisión se produce tras los informes del último día que indicaban que una demo del modo Estudio Creativo contenía el controvertido software anti-manipulación, que durante mucho tiempo ha sido criticado por los jugadores por su impacto potencial en el rendimiento del juego.
Denuvo es una tecnología de gestión de derechos digitales (DRM) y anti-manipulación que pretende combatir la piratería y la distribución no autorizada de juegos para PC al dificultar su 'craqueo'.
Dirigiéndose a la comunidad en una publicación del blog de Steam el 26 de marzo, el director de inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, declaró que la versión de Acceso Anticipado que se lanzará el viernes estará libre de DRM. "Inicialmente implementamos Denuvo para proteger el juego de la distribución ilegal, creyendo que eso garantizaría la equidad para nuestros jugadores que pagan. Sin embargo, tras revisar los comentarios de la comunidad, reconocimos que esta decisión no se alineaba con lo que nuestros jugadores esperan de nosotros", explicó Kjun.

También se disculpó por no comunicar claramente que Denuvo estaba presente en la demo del Estudio Creativo. Kjun reconoció que, aunque eliminar el DRM podría aumentar el riesgo de piratería, es esencial para permitir la personalización libre y la libertad creativa que son fundamentales para la visión de inZOI. "Creemos que fomentar esta apertura desde el principio conducirá a experiencias más innovadoras y duraderas para nuestra comunidad", dijo.
El compromiso de inZOI de ser un juego altamente modificable

El soporte para modificaciones (mods) siempre ha sido un pilar clave del diseño de inZOI, lo que hizo que la inclusión de un DRM restrictivo fuera particularmente confusa para la comunidad, ya que puede dificultar la capacidad de instalar mods y contenido personalizado.
Kjun reafirmó este compromiso, declarando: "Como compartimos durante nuestra Muestra Online, estamos dedicados a hacer de inZOI una experiencia profundamente modificable. Nuestra primera fase de soporte oficial para mods se lanzará en mayo, dando a los jugadores herramientas para importar contenido personalizado creado en software como Maya y Blender. Esto es solo la base. Planeamos expandir continuamente el soporte para mods en más aspectos del juego, empoderándolos para personalizar y mejorar su experiencia de juego de numerosas maneras".
Mencionó que seguirá una publicación dedicada con más detalles sobre modificaciones. Krafton, la editorial, continúa enfatizando un enfoque centrado en el jugador, escuchando activamente los comentarios y haciendo ajustes para ofrecer la mejor experiencia posible.
inZOI entra en Acceso Anticipado en PC el 28 de marzo de 2025. El lanzamiento completo está planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, aunque aún no se ha anunciado una fecha específica para la versión completa.
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