El juego coreano 'tipo Los Sims' 'inZOI' se retrasa hasta 2025
El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, tiene una fecha de lanzamiento retrasada hasta el 28 de marzo de 2025. Esta decisión, anunciada por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza la construcción de una base más sólida para una experiencia de juego más pulida. .
El retraso, explicado como similar al largo proceso de criar a un niño, se debe a los comentarios abrumadoramente positivos de los jugadores recopilados durante las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Estos comentarios resaltaron la responsabilidad de los desarrolladores de ofrecer la experiencia más completa y satisfactoria posible. Kjun se disculpó por el retraso pero enfatizó el compromiso con un lanzamiento superior.
La decisión es particularmente notable dados los impresionantes 18,657 jugadores simultáneos en la demostración de creador de personajes de ZOI logrados en menos de una semana antes de su eliminación de Steam el 25 de agosto de 2024. (Datos de SteamDB) Esto subraya la importante anticipación que rodea al juego.
Revelado inicialmente en Corea en 2023, inZOI está preparado para desafiar el dominio de Los Sims en el género de simulación de vida. Su enfoque en una personalización incomparable y gráficos realistas tiene como objetivo redefinir la categoría. El retraso, en parte, tiene como objetivo evitar los peligros de lanzar un producto inacabado, una lección aprendida de la cancelación de Life By You a principios de este año. Sin embargo, este aplazamiento coloca a inZOI en competencia directa con Paralives, otro simulador de vida cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Si bien la espera hasta marzo de 2025 podría poner a prueba la paciencia de los fanáticos, Krafton asegura a los jugadores que el tiempo extra dará como resultado un juego digno de innumerables horas de juego "en los años venideros". Ya sea manejando el estrés de los personajes o disfrutando del karaoke virtual, inZOI pretende ser más que un simple competidor de Los Sims; se esfuerza por hacerse un hueco propio y único en el panorama de la simulación de vida.
Para obtener más detalles sobre el lanzamiento de inZOI, consulte el artículo vinculado.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en
-
Jan 30,25¡Los cazadores se regocijan! Monster Hunter Wilds muestra nuevo contenido en febrero abierto beta Monster Hunter Wilds: febrero abre beta extiende oportunidades de caza ¡Prepárate para otra oportunidad de sumergirte en el mundo de Monster Hunter Wild! Una segunda prueba beta abierta está programada para las primeras dos semanas de febrero, ofreciendo a los recién llegados y a los jugadores una muestra de la acción antes de la