한국형 '심즈라이크' 게임 '인조이(inZOI)' 2025년으로 연기
Krafton의 큰 기대를 모은 라이프 시뮬레이터 inZOI의 출시일이 2025년 3월 28일로 연기됩니다. 김형진 "Kjun" 감독이 게임 Discord 서버에서 발표한 이번 결정은 보다 세련된 게임 경험을 위한 강력한 기반 구축을 우선시합니다. .
아이를 키우는 긴 과정과 유사하다고 설명되는 지연은 캐릭터 생성기 데모와 플레이 테스트 중에 수집된 압도적으로 긍정적인 플레이어 피드백에서 비롯됩니다. 이 피드백은 가능한 가장 완벽하고 만족스러운 경험을 제공해야 하는 개발자의 책임을 강조했습니다. Kjun은 지연에 대해 사과하면서도 보다 뛰어난 출시에 대한 의지를 강조했습니다.
ZOI의 캐릭터 생성기 데모가 2024년 8월 25일 Steam에서 제거되기 일주일도 안 되어 달성된 인상적인 동시 플레이어 18,657명을 고려하면 이러한 결정은 특히 주목할 만합니다. (SteamDB의 데이터) 이는 게임을 둘러싼 상당한 기대를 강조합니다.
2023년 국내 최초로 공개되는 inZOI는 라이프 시뮬레이션 장르에서 심즈의 지배력에 도전할 준비가 되어 있습니다. 비교할 수 없는 사용자 정의와 사실적인 그래픽에 중점을 두고 카테고리를 재정의하는 것을 목표로 합니다. 이번 연기는 부분적으로 올해 초 Life By You 취소에서 배운 교훈인 미완성 제품 출시의 함정을 피하기 위한 것입니다. 그러나 이번 연기로 인해 inZOI는 2025년 출시 예정인 또 다른 라이프 시뮬레이터인 Paralives와 직접적인 경쟁을 벌이게 되었습니다.
2025년 3월까지 기다리면 팬들의 인내심이 시험될 수 있지만 Krafton은 플레이어에게 추가 시간이 "앞으로 몇 년 동안" 수많은 시간 동안 게임을 플레이할 가치가 있는 게임이 될 것이라고 확신합니다. 캐릭터 스트레스를 관리하든, 가상 노래방을 즐기든, inZOI는 단순한 심즈 경쟁자 그 이상을 목표로 합니다. 생활 시뮬레이션 환경에서 고유한 틈새 시장을 개척하기 위해 노력하고 있습니다.
inZOI 출시에 대한 자세한 내용은 링크된 글을 참고해주세요.