韓国の「シムズ風」ゲーム「inZOI」が2025年に延期
Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI のリリース日が 2025 年 3 月 28 日に延期されます。この決定は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、より洗練されたゲーム体験のためのより強力な基盤の構築を優先するものです。 .
この遅延は、子育ての長いプロセスに似ていると説明されており、キャラクタークリエイターのデモやプレイテスト中に集められた圧倒的に肯定的なプレイヤーのフィードバックに起因しています。 このフィードバックは、可能な限り完全で充実したエクスペリエンスを提供するという開発者の責任を強調しました。 Kjun氏は遅れを謝罪したが、より優れた打ち上げへの取り組みを強調した。
2024 年 8 月 25 日に Steam から削除されるまでの 1 週間も経たないうちに、inZOI のキャラクター クリエーター デモで 18,657 人の同時プレイヤーが達成されたことを考えると、この決定は特に注目に値します。(SteamDB からのデータ) これは、ゲームを取り巻く大きな期待を強調しています。
2023 年に韓国で初めて公開された inZOI は、ライフ シミュレーション ジャンルにおけるザ・シムズの優位性に挑戦する準備ができています。 比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックスに焦点を当て、このカテゴリーを再定義することを目指しています。 この延期の目的の一部は、今年初めに『Life By You』が中止されたことから学んだ教訓である、未完成の製品をリリースするという落とし穴を避けることだ。 しかし、この延期により、inZOIは2025年リリース予定の別の人生シミュレーターであるParalivesと直接競合することになる。
2025 年 3 月まで待つのはファンの忍耐力を試すかもしれないが、クラフトンはプレイヤーに、追加の時間が結果として「今後何年も」数え切れないほどのゲームプレイに値するゲームになることを保証する。 キャラクターのストレスを管理する場合でも、仮想カラオケを楽しむ場合でも、inZOI は単なるシムズの競争相手以上の存在を目指しています。ライフ シミュレーション環境に独自のユニークな分野を切り開くよう努めています。
inZOIのリリースの詳細については、リンク先の記事を参照してください。
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