Le jeu coréen « Sims-Like » « inZOI » repoussé jusqu'en 2025
Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, voit sa date de sortie repoussée au 28 mars 2025. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à la construction d'une base plus solide pour une expérience de jeu plus raffinée. .
Le retard, expliqué comme s'apparentant au long processus d'éducation d'un enfant, découle des commentaires extrêmement positifs des joueurs recueillis lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Ces retours ont souligné la responsabilité des développeurs de fournir l'expérience la plus complète et la plus enrichissante possible. Kjun s'est excusé pour le retard mais a souligné son engagement en faveur d'un lancement supérieur.
La décision est particulièrement remarquable étant donné le nombre impressionnant de 18 657 joueurs simultanés dans la démo du créateur de personnage de ZOI réalisée en moins d'une semaine avant sa suppression de Steam le 25 août 2024. (Données de SteamDB) Cela souligne l'anticipation importante entourant le jeu.
Initialement révélé en Corée en 2023, inZOI est sur le point de défier la domination des Sims dans le genre de la simulation de vie. L'accent mis sur une personnalisation inégalée et des graphismes réalistes vise à redéfinir la catégorie. Le retard vise en partie à éviter les pièges liés à la sortie d'un produit inachevé, une leçon tirée de l'annulation de Life By You plus tôt cette année. Ce report place cependant inZOI en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie prévu pour une sortie en 2025.
Bien que l'attente jusqu'en mars 2025 puisse mettre la patience des fans à l'épreuve, Krafton assure aux joueurs que le temps supplémentaire donnera lieu à un jeu digne d'innombrables heures de jeu "pour les années à venir". Qu'il s'agisse de gérer le stress des personnages ou de profiter du karaoké virtuel, inZOI vise à être plus qu'un simple concurrent des Sims ; il s'efforce de se tailler sa propre niche unique dans le paysage de la simulation de vie.
Pour plus de détails sur la sortie d'inZOI, veuillez vous référer à l'article lié.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en
-
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th