韩国“模拟人生”游戏“inZOI”推迟到 2025 年

Jan 21,25

Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 的发布日期推迟至 2025 年 3 月 28 日。这一决定由总监 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 服务器上宣布,优先考虑为更精致的游戏体验奠定更坚实的基础.

inZOI Delay Announcement

这种延迟被解释为类似于抚养孩子的漫长过程,源于在角色创建者演示和游戏测试期间收集到的绝大多数积极的玩家反馈。 这一反馈强调了开发人员有责任提供最完整、最令人满意的体验。 Kjun 对延迟表示歉意,但强调了对优质发布的承诺。

inZOI Gameplay Screenshot

鉴于 ZOI 的角色创建者演示版在 2024 年 8 月 25 日从 Steam 上删除前不到一周的时间里就实现了令人印象深刻的 18,657 名并发玩家,这一决定尤其值得注意。(来自 SteamDB 的数据)这突显了人们对这款游戏的高度期待。

《inZOI》于 2023 年在韩国首次亮相,准备挑战《模拟人生》在生活模拟游戏领域的主导地位。 它专注于无与伦比的定制和逼真的图形,旨在重新定义该类别。 推迟的部分目的是为了避免发布未完成产品的陷阱,这是从今年早些时候取消《Life By You》中吸取的教训。 然而,这次推迟使 inZOI 与另一款定于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 展开直接竞争。

inZOI Character Creator

虽然等到 2025 年 3 月可能会考验粉丝的耐心,但 Krafton 向玩家保证,额外的时间将带来一款值得“在未来几年”玩无数个小时的游戏。 无论是管理角色压力还是享受虚拟卡拉 OK,inZOI 的目标不仅仅是模拟人生的竞争对手;它致力于在生活模拟领域开辟自己独特的市场。

inZOI Environment Screenshot

有关inZOI发布的更多详细信息,请参阅链接文章。

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