Mo.co de SuperCell gana $ 2.5 millones en menos de un mes
El próximo título multijugador de SuperCell, Mo.CO , ya ha hecho olas a pesar de estar en su fase de lanzamiento suave. Según las estimaciones de ingresos recientes compiladas por PocketGamer.biz , el juego ha superado los $ 2.5 millones desde su lanzamiento inicial en regiones seleccionadas, una hazaña impresionante para un título que aún se lanzará oficialmente.
Pero, ¿qué es exactamente Mo.co ? En esencia, combina la estética del milenio moderno con el juego de caza de monstruos que recuerda a Monster Hunter . Los jugadores entran en el lugar de un cazador elegante y a tiempo parcial que asume contratos para eliminar las amenazas de otro mundo. El juego también se inclina mucho en la personalización cosmética y las recompensas coleccionables, características que han resonado claramente con los jugadores durante las primeras etapas.
El pico de ingresos inicial podría atribuirse a este robusto sistema de progresión de estilo GACHA y al encanto de cosméticos exclusivos. Sin embargo, algunos analistas especulan que la falta de nuevas actualizaciones de contenido durante el lanzamiento suave solo por invitación puede haber contribuido a una disminución en el impulso después de alcanzar ese pico.
Un patrón de promesa
Esta situación no es inusual para Supercell. El desarrollador finlandés es conocido por su enfoque único para el desarrollo móvil: lanzar títulos temprano, monitorear de cerca el rendimiento y escalar juegos exitosos a nivel mundial o descontinuar los de bajo rendimiento por completo.
Títulos como Brawl Stars y Squad Busters comenzaron lentamente, pero finalmente ganaron tracción a través de actualizaciones de contenido consistentes. Por el contrario, proyectos como Flood Rush y Everdale se cerraron antes de que llegaran a un lanzamiento completo.
Con Mo.CO mostrando fuertes números tempranos, hay razones para creer que SuperCell continuará invirtiendo en su desarrollo, especialmente si el nuevo contenido puede revitalizar el gasto de los jugadores. Si bien el juego permanece en un estado cerrado por ahora, los fanáticos siguen siendo esperanzados para un lanzamiento global en el futuro cercano.
Mientras tanto, si está ansioso por explorar títulos móviles de acceso temprano, consulte nuestra lista curada de juegos prometedores actualmente disponibles en beta o formatos de prelanzamiento.
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en