Supercell的Mo.co在一个月内赚取250万美元

Jun 15,25

Supercell即将到来的多人游戏冠军Mo.co尽管仍处于软启动阶段,但仍浪费了浪潮。根据Pocketgamer.biz汇编的最新收入估计,该游戏自首次发行在某些地区的最初发行以来已超过250万美元,这是尚未正式推出的冠军头衔的令人印象深刻的壮举。

但是mo.co到底是什么?从本质上讲,它将现代千禧一代美学与狩猎怪物的游戏玩法融为一体。玩家进入了一个时尚,兼职猎人的鞋子,他签订了合同以消除超凡脱俗的威胁。该游戏还倾向于化妆品定制和收藏奖励 - 在早期阶段显然引起了玩家的共鸣。

最初的收入峰值可以归因于这种强大的Gacha风格的进度系统和独家化妆品的诱惑。但是,一些分析师推测,在邀请范围的软发布期间缺乏新的内容更新可能导致达到高峰后的动量下降。

是有望的模式
对于超级电池来说,这种情况并不罕见。芬兰开发人员以其独特的移动开发方法而闻名:提前推出游戏,密切监视性能,并在全球范围内扩展成功的游戏,或者完全终止表现不佳的游戏。

诸如Brawl StarsSquad Busters之类的标题开始缓慢,但最终通过一致的内容更新获得了吸引力。相反,洪水泛滥埃弗代尔等项目在完整释放之前就被关闭了。

由于Mo.co表现出强劲的早期数字,因此有理由相信Supercell将继续投资于其发展,尤其是如果新内容可以振兴玩家的支出。虽然该游戏目前仍处于封闭状态,但球迷们仍然希望在不久的将来获得全球发行。

同时,如果您渴望探索早期访问手机标题,请查看我们目前以Beta或预发行格式提供的有前途的游戏列表。

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