Mo.co от Supercell зарабатывает 2,5 млн долларов за месяц
Предстоящий многопользовательский заголовок Supercell, Mo.co , уже сделал волны, несмотря на то, что он все еще находится на этапе мягкого запуска. Согласно недавним оценкам доходов, составленной Pocketgamer.biz , игра превзошла 2,5 миллиона долларов с момента своего первоначального выпуска в избранных регионах - впечатляющий подвиг для названия, который еще официально запустил.
Но что именно такое mo.co ? По сути, он сочетает в себе современные тысячелетнюю эстетику с игровым процессом для охоты на монстров, напоминающих Monster Hunter . Игроки вступают в туфли стильного охотника на неполный рабочий день, который принимает контракты, чтобы устранить потусторонние угрозы. Игра также в значительной степени опирается на косметическую настройку и коллекционные вознаграждения - функции, которые четко резонировали с игроками на ранних стадиях.
Первоначальный всплеск дохода может быть связан с этой надежной системой прогрессирования в стиле Гача и очарованием эксклюзивной косметики. Тем не менее, некоторые аналитики предполагают, что отсутствие новых обновлений контента во время мягкого запуска только приглашения, возможно, способствовало снижению импульса после достижения этого пика.
Образец обещания
Эта ситуация не является необычной для Supercell. Финский разработчик известен своим уникальным подходом к мобильной разработке: запуска титулов на раннем этапе, тщательно мониторинг производительности и либо масштабирование успешных игр во всем мире, либо вообще прекращают невыполнения.
Такие названия, как Brawl Stars и Squad Busters, начали медленно, но в конечном итоге набирали обороты благодаря последовательным обновлениям контента. И наоборот, такие проекты, как Flood Rush и Everdale, были закрыты до того, как они когда -либо достигли полного релиза.
Поскольку MO.CO демонстрирует сильные ранние цифры, есть основания полагать, что Supercell продолжит инвестировать в свою разработку, особенно если новый контент может оживить расходы игроков. В то время как игра пока остается в закрытом штате, фанаты остаются надеялись на глобальный релиз в ближайшем будущем.
В то же время, если вы хотите исследовать мобильные названия раннего доступа, ознакомьтесь с нашим кураторским списком перспективных игр, доступных в настоящее время в бета-версии или предварительно выпущенных форматах.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в