Supercell的Mo.co在一個月內賺取250萬美元
Jun 15,25
Supercell即將到來的多人遊戲冠軍Mo.co儘管仍處於軟啟動階段,但仍浪費了浪潮。根據Pocketgamer.biz彙編的最新收入估計,該遊戲自首次發行在某些地區的最初發行以來已超過250萬美元,這是尚未正式推出的冠軍頭銜的令人印象深刻的壯舉。
但是mo.co到底是什麼?從本質上講,它將現代千禧一代美學與狩獵怪物的遊戲玩法融為一體。玩家進入了一個時尚,兼職獵人的鞋子,他簽訂了合同以消除超凡脫俗的威脅。該遊戲還傾向於化妝品定制和收藏獎勵 - 在早期階段顯然引起了玩家的共鳴。
最初的收入峰值可以歸因於這種強大的Gacha風格的進度系統和獨家化妝品的誘惑。但是,一些分析師推測,在邀請範圍的軟發布期間缺乏新的內容更新可能導致達到高峰後的動量下降。
有望的模式
對於超級電池來說,這種情況並不罕見。芬蘭開發人員以其獨特的移動開發方法而聞名:提前推出遊戲,密切監視性能,並在全球範圍內擴展成功的遊戲,或者完全終止表現不佳的遊戲。
諸如Brawl Stars和Squad Busters之類的標題開始緩慢,但最終通過一致的內容更新獲得了吸引力。相反,洪水氾濫和埃弗代爾等項目在完整釋放之前就被關閉了。
由於Mo.co表現出強勁的早期數字,因此有理由相信Supercell將繼續投資於其發展,尤其是如果新內容可以振興玩家的支出。雖然該遊戲目前仍處於封閉狀態,但球迷們仍然希望在不久的將來獲得全球發行。
同時,如果您渴望探索早期訪問手機標題,請查看我們目前以Beta或預發行格式提供的有前途的遊戲列表。
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