¿Posible renacimiento del desarrollo de escamas?
ScaleBound fue una vez uno de los proyectos de acción más ambiciosos de su tiempo, combinando combate dinámico, música inmersiva y un sistema único de interacción con un compañero de dragón masivo. Este juego, anunciado en 2014, estaba listo para ser una destacada exclusiva de Xbox One, generando un inmenso interés entre los jugadores. Sin embargo, a pesar de la anticipación, Microsoft canceló oficialmente su desarrollo en 2017, dejando a los fanáticos decepcionados.
Recientemente, la cuenta oficial de Clovers Inc en X compartió un video con Hideki Kamiya y sus colegas que revisan las imágenes de juego archivadas de escala. En el video, Kamiya expresó nostalgia por el desarrollo y el orgullo del juego en el proyecto, a pesar de su cancelación. Kamiya luego retuiteó el video, etiquetando a Phil Spencer, el jefe de la división de juegos de Microsoft, con el mensaje: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!" Esta apelación directa sugiere el interés continuo de Kamiya en revivir escala. No es la primera vez que expresa su deseo de volver a visitar el proyecto; A principios de 2022, mencionó querer discutir la posibilidad de reanudar el desarrollo con Microsoft.
Los rumores sobre el potencial rendimiento de ScaleBound han circulado con frecuencia, con una especulación que se intensifica a principios de 2023. Varias fuentes sugirieron un posible reinicio, pero Microsoft aún no ha hecho ningún anuncio oficial. En una entrevista con Game Watch, se le preguntó a Phil Spencer sobre escala y respondió con una sonrisa, diciendo: "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso si Microsoft muestra un interés renovado, los fanáticos no deberían esperar un avivamiento rápido. Actualmente, Hideki Kamiya se centra en una nueva entrega de Okami en Clovers Inc. Si Xbox decide que Greenlight escala, Kamiya probablemente solo podrá comenzar el desarrollo después de terminar su proyecto actual. A pesar de los años que han pasado, las continuas discusiones y el entusiasmo de Kamiya ofrecen esperanza de que algún día, los jugadores finalmente puedan experimentar la tan esperada liberación de escala.
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en