¿Posible renacimiento del desarrollo de escamas?
ScaleBound fue una vez uno de los proyectos de acción más ambiciosos de su tiempo, combinando combate dinámico, música inmersiva y un sistema único de interacción con un compañero de dragón masivo. Este juego, anunciado en 2014, estaba listo para ser una destacada exclusiva de Xbox One, generando un inmenso interés entre los jugadores. Sin embargo, a pesar de la anticipación, Microsoft canceló oficialmente su desarrollo en 2017, dejando a los fanáticos decepcionados.
Recientemente, la cuenta oficial de Clovers Inc en X compartió un video con Hideki Kamiya y sus colegas que revisan las imágenes de juego archivadas de escala. En el video, Kamiya expresó nostalgia por el desarrollo y el orgullo del juego en el proyecto, a pesar de su cancelación. Kamiya luego retuiteó el video, etiquetando a Phil Spencer, el jefe de la división de juegos de Microsoft, con el mensaje: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!" Esta apelación directa sugiere el interés continuo de Kamiya en revivir escala. No es la primera vez que expresa su deseo de volver a visitar el proyecto; A principios de 2022, mencionó querer discutir la posibilidad de reanudar el desarrollo con Microsoft.
Los rumores sobre el potencial rendimiento de ScaleBound han circulado con frecuencia, con una especulación que se intensifica a principios de 2023. Varias fuentes sugirieron un posible reinicio, pero Microsoft aún no ha hecho ningún anuncio oficial. En una entrevista con Game Watch, se le preguntó a Phil Spencer sobre escala y respondió con una sonrisa, diciendo: "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso si Microsoft muestra un interés renovado, los fanáticos no deberían esperar un avivamiento rápido. Actualmente, Hideki Kamiya se centra en una nueva entrega de Okami en Clovers Inc. Si Xbox decide que Greenlight escala, Kamiya probablemente solo podrá comenzar el desarrollo después de terminar su proyecto actual. A pesar de los años que han pasado, las continuas discusiones y el entusiasmo de Kamiya ofrecen esperanza de que algún día, los jugadores finalmente puedan experimentar la tan esperada liberación de escala.
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