스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?
Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나였으며, 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템이었습니다. 2014 년에 발표 된이 게임은 눈에 띄는 Xbox One 독점이되어 게이머들 사이에서 엄청난 관심을 불러 일으켰습니다. 그러나 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 취소하여 팬들이 실망했습니다.
최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 Kamiya는 취소에도 불구하고 게임의 개발과 자부심에 대한 향수를 표명했습니다. Kamiya는 나중에 비디오를 리트 윗하여 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에 태그를 붙였습니다. "Phil, Phil, 이렇게하자!" 이 직접적인 호소는 Kamiya의 Scalebound 부활에 대한 지속적인 관심에 대한 암시를합니다. 그가 프로젝트를 다시 방문하려는 그의 욕구를 발표 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2022 년 초, 그는 Microsoft와 개발을 재개 할 가능성에 대해 논의하고 싶다고 언급했다.
Scalebound의 잠재적 수익에 대한 소문은 2023 년 초에 추측이 강화되면서 자주 유포되었습니다. 몇몇 소식통은 가능한 재부팅을 제안했지만 Microsoft는 아직 공식 발표를하지 않았습니다. Phil Spencer는 Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대한 질문을 받았으며 미소로 "지금은 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 팬들은 빠른 부흥을 기대하지 않아야합니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.의 Okami의 새로운 작품에 중점을두고 있습니다. Xbox가 Greenlight ScaleBound를 결정하면 Kamiya는 현재 프로젝트를 마친 후에 만 개발을 시작할 수있을 것입니다. 몇 년이 지났음에도 불구하고, 지속적인 토론과 카미야의 열정은 언젠가 플레이어가 마침내 대망의 스케일 바운드 출시를 경험할 수 있다는 희망을 제공합니다.