规模发展的可能复兴?
Mar 26,25
ScaleBound曾经是当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与大型龙伴侣的独特互动系统。这款游戏于2014年宣布,有望成为杰出的Xbox One独家产品,在游戏玩家中引发了极大的兴趣。然而,尽管有期待,微软在2017年正式取消了其发展,使歌迷感到失望。
最近,X上的Clovers Inc官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)表达了对游戏的发展和对该项目感到自豪的怀旧,尽管它取消了该项目。卡米亚(Kamiya)随后转发了视频,标记了微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),并提供了消息:“来吧,菲尔,让我们来做吧!”这项直接上诉暗示了卡米亚(Kamiya)对恢复规模的持续兴趣。这不是他第一次表达自己重新审视该项目的愿望。在2022年初,他提到要讨论与微软恢复开发的可能性。
关于ScaleBound潜在回报的谣言经常流传,猜测在2023年初加剧。一些消息来源建议重新启动,但微软尚未发表任何官方公告。在接受Game Watch的采访中,Phil Spencer被问及有关ScaleBound的问题,并笑着回答:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软表现出新的兴趣,球迷也不应该期望快速复兴。目前,Hideki Kamiya专注于Clovers Inc. Okami的新一部分。如果Xbox确实决定绿光规模,Kamiya可能只能在完成他当前的项目后开始开发。尽管过去了几年,但继续讨论和卡米亚的热情使人们希望有一天,玩家最终可能会遇到期待已久的ScaleBound发行。
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