規模發展的可能複興?

Mar 26,25

ScaleBound曾經是當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與大型龍伴侶的獨特互動系統。這款遊戲於2014年宣布,有望成為傑出的Xbox One獨家產品,在遊戲玩家中引發了極大的興趣。然而,儘管有期待,微軟在2017年正式取消了其發展,使歌迷感到失望。

最近,X上的Clovers Inc官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的同事重新訪問ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)表達了對遊戲的發展和對該項目感到自豪的懷舊,儘管它取消了該項目。卡米亞(Kamiya)隨後轉發了視頻,標記了微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),並提供了消息:“來吧,菲爾,讓我們來做吧!”這項直接上訴暗示了卡米亞(Kamiya)對恢復規模的持續興趣。這不是他第一次表達自己重新審視該項目的願望。在2022年初,他提到要討論與微軟恢復開發的可能性。

關於ScaleBound潛在回報的謠言經常流傳,猜測在2023年初加劇。一些消息來源建議重新啟動,但微軟尚未發表任何官方公告。在接受Game Watch的採訪中,Phil Spencer被問及有關ScaleBound的問題,並笑著回答:“目前我沒有什麼可補充的。”

即使微軟表現出新的興趣,球迷也不應該期望快速復興。目前,Hideki Kamiya專注於Clovers Inc. Okami的新一部分。如果Xbox確實決定綠光規模,Kamiya可能只能在完成他當前的項目後開始開發。儘管過去了幾年,但繼續討論和卡米亞的熱情使人們希望有一天,玩家最終可能會遇到期待已久的ScaleBound發行。

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