Возможное возрождение развития масштабирования?
Scalebound когда -то был одним из самых амбициозных действий в своем времени, смешивая динамический боевой бой, захватывающую музыку и уникальную систему взаимодействия с огромным компаньоном Dragon. Эта игра, объявленная в 2014 году, была готова стать выдающимся эксклюзивным Xbox One, вызвав огромный интерес среди геймеров. Однако, несмотря на ожидание, Microsoft официально отменила свое развитие в 2017 году, оставив поклонников разочарованными.
Недавно официальная учетная запись Clovers Inc на X поделилась видео с участием Хидеки Камии и его коллегами, которые пересмотрели архивные игровые кадры ScaleBound. В видео Камия выразил ностальгию за развитие игры и гордость за проект, несмотря на его отмену. Камия позже ретвитнул видео, пометив Фила Спенсера, главы игрового подразделения Microsoft, с сообщением: «Давай, Фил, давай сделаем это!» Эта прямая апелляция намекает на постоянный интерес Камии к восстановлению масштаба. Это не первый раз, когда он озвучивал свое желание вернуться к проекту; В начале 2022 года он упомянул о желании обсудить возможность возобновления разработки с Microsoft.
Слухи о потенциальной доходности ScaleBound часто распространялись, а спекуляции усиливались в начале 2023 года. Несколько источников предложили возможную перезагрузку, но Microsoft еще не сделала никаких официальных объявлений. В интервью Game Watch Фила Спенсера спросили о ScaleBound и ответили с улыбкой, сказав: «Мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft показывает новый интерес, фанаты не должны ожидать быстрого возрождения. В настоящее время Hideki Kamiya сосредоточен на новой части Okami в Clovers Inc. Если Xbox решит использовать Greenlight Scalebound, Камия, вероятно, сможет начать разработку только после завершения своего текущего проекта. Несмотря на прошлые годы, продолжающиеся дискуссии и энтузиазм Камии дают надежду, что однажды игроки могут наконец испытать долгожданный выпуск ScaleBound.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в