Assassin's Creed Remakes esperan modernizar las entradas clásicas
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha anunciado oficialmente el desarrollo de varios remakes para la querida serie Assassin's Creed. En una entrevista reciente publicada en el sitio web de Ubisoft, Guillemot expresó entusiasmo por volver a visitar y modernizar las entradas clásicas de la franquicia. "En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunos remakes, lo que nos permitirá volver a visitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos de Creed de Assassin más antiguos que aún son extremadamente ricos", afirmó. Si bien no reveló qué títulos específicos se están rehaciendo, los fanáticos anticipan ansiosamente el rejuvenecimiento de sus clásicos favoritos.
Guillemot también enfatizó que el futuro de Assassin's Creed contará con una "variedad de experiencias". Aclaró que el objetivo es liberar a Assassin's Creed Games con más frecuencia, pero asegurarse de que cada título ofrezca una experiencia única. "Habrá mucha variedad de experiencia. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan más regularmente, pero no para que sea la misma experiencia cada año", explicó.
Los próximos proyectos como Assassin's Creed Hexe, ambientados en Europa del siglo XVI y programados para un lanzamiento de 2026, y el juego móvil Assassin's Creed Jade, que se espera en 2025, está listo para ofrecer un juego fresco y distintivo. Además, Assassin's Creed Shadows, ambientado en Japón feudal, está programado para su lanzamiento el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene un historial de mejorar sus títulos más antiguos a través de remasters, como Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 y Assassin's Creed Rogue remasterizado en 2018. Los rumores recientes sugirieron una nueva nueva versión de Assassin's Creed Black Flag, aunque Ubisoft aún no ha confirmado esto.
En la misma entrevista, Guillemot discutió el papel de la evolución de la tecnología en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico en Assassin's Creed Shadows, que influirá en la mecánica del juego, como los estanques congelados. También elogió las importantes actualizaciones visuales en el próximo título. Además, Guillemot reiteró su creencia en el potencial transformador de la IA generativa. "La tecnología está evolucionando a tal ritmo que existen posibilidades ilimitadas para la evolución", señaló. "En Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, tenemos un sistema meteorológico que afectará su juego; los estanques que alguna vez fueron nadables podrían congelarse, por ejemplo".
"Visualmente, también estamos viendo un gran paso adelante para la serie. También he sido muy vocal sobre el potencial que veo en la IA generativa y cómo puede enriquecer a los NPC para ser más inteligentes, más interactivos", agregó. "Esto podría extenderse a los animales en el mundo, al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos para ser aún más dinámicos".
Video relacionado
-------------¡Ubisoft en rehacer juegos de CA!
Assassin's Creed remakes confirmados por el CEO de Ubisoft -----------------------------------------------------Varios tipos de juegos de aire acondicionado para salir regularmente, aparentemente anual
Ubisoft presiona para una IA generativa
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en