Unreal Engine 6 quiere hacer un metaverso gigante con todos los juegos

Jan 31,25

La ambiciosa visión metaverse de los juegos épicos: Unreal Engine 6 e interoperabilidad

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha esbozado un plan ambicioso para crear un metaverso unificado usando Unreal Engine 6. Esta visión implica conectar varios ecosistemas de juegos, aprovechando la potencia del motor y las herramientas amigables con el usuario.

Un ecosistema metaverse colaborativo

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games La visión de Sweeney se centra en un metaverso interoperable, permitiendo activos y mercados de juegos principales construidos con motor irreal (como Fortnite y potencialmente Roblox) para interactuar sin problemas. Él cree que la estabilidad financiera de EPIC les permite seguir este proyecto a largo plazo. La compañía tiene la intención de invertir estratégicamente, adaptándose a los cambios en el mercado.

Unreal Engine 6: puente la potencia de alta gama y la facilidad de uso

El núcleo de esta visión es Unreal Engine 6, una evolución planificada que integra la potencia del motor de alta gama con la interfaz fácil de usar del editor Unreal para Fortnite. Sweeney anticipa que esta integración llevará varios años, lo que dará como resultado un entorno de desarrollo significativamente mejorado. El objetivo es permitir que los desarrolladores, desde los estudios AAA hasta los creadores independientes, "construyan una vez y se despliegue en cualquier lugar", fomentando un metaverse verdaderamente interoperable. <-1>

Esta interoperabilidad se extiende a la colaboración con otras compañías. Epic ya está trabajando con Disney para crear un ecosistema interconectado, y Sweeney tiene la intención de extender colaboraciones similares a otras plataformas en el futuro, aunque las discusiones con Roblox y Microsoft aún no han comenzado. <-> Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Una economía compartida basada en la confianza

Un componente clave es una economía compartida diseñada para fomentar la inversión de los jugadores. Sweeney argumenta que una economía interoperable genera confianza, alentando a los jugadores a gastar en bienes digitales sabiendo que sus compras tendrán un valor duradero en múltiples juegos.

EVP SAXS épico Persson se hace eco de este sentimiento, destacando los beneficios de un metaverso federado donde los jugadores pueden hacer una transición sin problemas entre diferentes juegos, manteniendo las comunidades conectadas y fomentando la longevidad. El enfoque se centra en ampliar elementos exitosos ya presentes en Fortnite, creando una experiencia de juego más inclusiva y atractiva. El objetivo final es evitar el dominio de una sola empresa que se observa en otras industrias, fomentando un paisaje metaverse diverso y próspero.

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