Unreal Engine 6 veut faire un métaverse géant avec tous les jeux
Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: Unreal Engine 6 et interopérabilité
Le PDG des jeux Epic Tim Sweeney a décrit un plan ambitieux pour créer un métaverse unifié en utilisant un moteur Unreal 6. Cette vision consiste à connecter divers écosystèmes de jeux, en tirant parti de la puissance du moteur et des outils conviviaux.
un écosystème de métaverse collaboratif
La vision de Sweeney se concentre sur un métaverse interopérable, permettant aux actifs et à des marchés de jeux majeurs construits avec un moteur irréel (comme Fortnite et potentiellement Roblox) pour interagir de manière transparente. Il pense que la stabilité financière d'Epic leur permet de poursuivre ce projet à long terme. L'entreprise a l'intention d'investir stratégiquement, en s'adaptant aux changements de marché.
Unreal Engine 6: Pontage de puissance haut de gamme et de facilité d'utilisation
Le cœur de cette vision est Unreal Engine 6, une évolution planifiée qui intègre la puissance du moteur haut de gamme avec l'interface conviviale de l'éditeur Unreal pour Fortnite. Sweeney prévoit que cette intégration prendra plusieurs années, ce qui entraînera un environnement de développement considérablement amélioré. L'objectif est de permettre aux développeurs, des studios AAA aux créateurs indépendants, de «construire une fois et de se déployer n'importe où», favorisant un métaverse vraiment interopérable.
Cette interopérabilité s'étend à la collaboration avec d'autres sociétés. Epic travaille déjà avec Disney pour créer un écosystème interconnecté, et Sweeney a l'intention d'étendre des collaborations similaires à d'autres plates-formes à l'avenir, bien que les discussions avec Roblox et Microsoft n'aient pas encore commencé.
Une économie partagée fondée sur la confiance
Un élément clé est une économie partagée conçue pour encourager l'investissement des joueurs. Sweeney soutient qu'une économie interopérable renforce la confiance, encourageant les joueurs à dépenser en biens numériques en sachant que leurs achats auront une valeur durable sur plusieurs jeux.
EVP EPIC SAXS Persson fait écho à ce sentiment, mettant en évidence les avantages d'un métaverse fédéré où les joueurs peuvent passer de manière transparente entre différents jeux, en gardant les communautés connectées et en favorisant la longévité. L'accent est mis sur l'expansion sur des éléments réussis déjà présents dans Fortnite, créant une expérience de jeu plus inclusive et engageante. L'objectif ultime est d'éviter la domination unique observée dans d'autres industries, favorisant un paysage métaverse diversifié et prospère.
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