虛幻引擎6希望在所有遊戲中做一個巨大的元元
Jan 31,25
Epic Games的雄心勃勃的元視覺:虛幻引擎6和互操作性
>史詩般的遊戲首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)概述了一個雄心勃勃的計劃,該計劃使用虛幻引擎6創建一個統一的元元。
Sweeney的願景集中在可互操作的元視頻上,從而允許從使用虛幻引擎(例如Fortnite和可能的Roblox)構建的主要遊戲中的資產和市場,以無縫交互。 他認為Epic的財務穩定使他們能夠從事這個長期項目。 該公司打算進行戰略性投資,適應市場變化。
虛幻的引擎6:橋接高端功率和易用性
>該願景的核心是虛幻引擎6,這是一種計劃的演變,將高端引擎的功能與Fortnite的虛幻編輯器的用戶友好界麵相結合。 Sweeney預計這種整合將需要幾年的時間,從而實現了顯著增強的開發環境。 目的是允許開發人員,從AAA工作室到獨立創作者,“構建一次並在任何地方部署”,促進一個真正可互操作的元元。
>這種互操作性擴展到與其他公司的合作。 EPIC已經與迪士尼合作創建了一個相互聯係的生態係統,盡管與Roblox和Microsoft的討論尚未開始。
>建立在信任的共同經濟
一個關鍵組成部分是一個共同的經濟,旨在鼓勵球員投資。 Sweeney認為,可互操作的經濟建立信任,鼓勵玩家在數字商品上花費,因為他們知道自己的購買將在多個遊戲中具有持久的價值。
史詩EVP SAXS Persson回應了這種情緒,強調了聯邦元元的好處,在此期間,玩家可以在不同的遊戲之間無縫過渡,保持社區的聯係並促進長壽。 重點是擴大Fortnite中已經存在的成功元素,從而創造了更具包容性和引人入勝的遊戲體驗。 最終目標是避免在其他行業中看到的單個獨立統治,從而促進了多樣化和蓬勃發展的元景觀。
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