Unreal Engine 6은 모든 게임과 하나의 거대한 메타를 만들고 싶어합니다.

Jan 31,25
Epic Games의 야심 찬 메타 비전 : Unreal Engine 6 및 상호 운용성 <🎜 🎜> EPIC GAMES CEO Tim Sweeney는 Unreal Engine을 사용하여 통합 메타버스를 만들기위한 야심 찬 계획을 설명했습니다.이 비전은 다양한 게임 생태계를 연결하여 엔진의 전력과 사용자 친화적 인 도구를 활용하는 것입니다.

. 공동 메타 베스코 시스템 <🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜> Sweeney의 비전은 상호 운용 가능한 메타 버스를 중심으로하여 Unreal Engine (예 : Fortnite 및 잠재적으로 Roblox)으로 구축 된 주요 게임의 자산 및 마켓 플레이스가 원활하게 상호 작용할 수 있도록합니다. 그는 서사시의 재무 안정성으로 인해이 장기 프로젝트를 추구 할 수 있다고 생각합니다. 회사는 전략적으로 투자하여 시장 변화에 적응하려고합니다.

<6 6> Unreal Engine 6 : 브리징 고급 전력 및 사용 편의 이 비전의 핵심은 고급 엔진의 힘을 Fortnite의 Unreal Editor의 사용자 친화적 인 인터페이스와 통합하는 계획된 진화 인 Unreal Engine 6입니다. Sweeney는 이러한 통합이 몇 년이 걸릴 것으로 예상하여 개발 환경이 크게 향상되었습니다. 목표는 AAA 스튜디오에서 인디 제작자에 이르기까지 개발자가 "한 번 구축하고 어디서나 배포"할 수 있도록하는 것입니다. 이 상호 운용성은 다른 회사와의 협력으로 확대됩니다. Epic은 이미 Disney와 협력하여 상호 연결된 생태계를 만들고 있으며 Sweeney는 미래에 다른 플랫폼과 유사한 협업을 확장하려고하지만 Roblox 및 Microsoft와의 논의는 아직 시작되지 않았습니다.

. 신뢰에 기반을 둔 공동 경제 Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games 핵심 요소는 플레이어 투자를 장려하도록 설계된 공유 경제입니다. Sweeney는 상호 운용 가능한 경제가 신뢰를 구축하여 플레이어가 구매가 여러 게임에서 지속적인 가치를 가질 것이라는 것을 알면서 디지털 상품에 지출하도록 장려한다고 주장합니다.

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<<> EPIC EVP SAXS PERSSON 은이 감정을 반향하여 플레이어가 다른 게임간에 매끄럽게 전환하여 커뮤니티를 연결하고 장수를 촉진 할 수있는 연합 메타버스의 이점을 강조합니다. Fortnite에 이미 존재하는 성공적인 요소를 확장하여보다 포괄적이고 매력적인 게임 경험을 창출하는 데 중점을 둡니다. 궁극적 인 목표는 다른 산업에서 볼 수있는 단일 회사 지배력을 피하고 다양하고 번성하는 메타 버스 환경을 조성하는 것입니다.

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