"Assassin's Creed: 10 changements historiques"
Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, en transportant cette fois les joueurs vers la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Situé en 1579, le jeu présente des personnages historiques tels que Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, Assassin's Creed Shadows mélange le fait avec la fiction pour tisser un récit rempli de thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Cependant, la représentation par le jeu de Yasuke se lançant dans une tournée de meurtre pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or est, bien sûr, un clin d'œil humoristique aux éléments fictifs du jeu.
Assassin's Creed a toujours été sur la fiction historique, fabriquant des histoires qui correspondent aux lacunes de l'histoire enregistrée pour raconter des histoires de la quête d'une société pour la domination mondiale d'une société secrète en utilisant les pouvoirs d'une civilisation pré-humaine. Bien que les environnements en monde ouvert d'Ubisoft soient méticuleusement recherchés et profondément enracinés dans l'histoire, il est crucial de comprendre que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient souvent les faits historiques pour améliorer leur narration.
Voici dix cas où Assassin's Creed a considérablement réécrit l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers
Le conflit central entre les assassins et les Templiers est entièrement fictif. Historiquement, il n'y a aucune preuve que l'Ordre des assassins, fondée en 1090 après JC, et les Templiers, créés en 1118, se sont jamais engagés dans une guerre. Les deux groupes ont été dissous par 1312 et leur seul conflit partagé était les croisades, qui ne s'alignent qu'avec le cadre du premier jeu de croyance d'assassin.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Assassin's Creed 2 et Brotherhood présentent la lutte d'Ezio contre la famille Borgia, le cardinal Rodrigo Borgia devenant le pape Alexandre VI et le grand maître de l'ordre des Templiers. Cependant, les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, et les Borgias n'étaient pas la famille méchante représentée dans le jeu. Cesare Borgia, représenté comme un leader psychopathique, n'a pas été historiquement prouvé aussi malveillant que le jeu le suggère.
Machiavel, ennemi des Borgias
Niccolò Machiavelli, une figure clé de Assassin's Creed 2 et Brotherhood, est montré comme allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. En réalité, les opinions politiques de Machiavel sur une forte autorité auraient été en contradiction avec la croyance de l'assassin. De plus, il n'a pas considéré les Borgias aussi négativement que dans le jeu, même en tant que diplomate à la cour de Cesare Borgia.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
La représentation d'Assassin's Creed 2 de Leonardo da Vinci s'aligne bien sur les enregistrements historiques de sa personnalité, mais le jeu prend les libertés avec ses voyages et ses inventions. La représentation par le jeu de Da Vinci se déplaçant de Florence à Venise en 1481 pour coïncider avec le voyage d'Ezio ne correspond pas à ses mouvements réels. De plus, alors que Da Vinci a conçu de nombreuses machines avancées, rien ne prouve que sa machine volante ait été construite ou utilisée.
Le sanglant thé à Boston
Le Boston Tea Party à Assassin's Creed 3 est beaucoup plus violent que l'événement réel, qui était une manifestation non violente. Dans le jeu, le protagoniste Connor tue plusieurs gardes britanniques lors de l'événement, transformant une manifestation paisible en bain de sang. De plus, le jeu suggère que Samuel Adams a organisé la manifestation, un détail qui reste incertain parmi les historiens.
Le seul mohawk
Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, est un mohawk qui se bat aux côtés des Patriots, malgré le fait que le peuple mohawk soit historiquement allié aux Britanniques pendant la guerre révolutionnaire. Bien qu'il y ait eu de rares cas de Mohawks qui luttent contre les Britanniques, la représentation de Connor représente un "et si?" Scénario qui ajoute des tensions et des conflits au récit du jeu.
La révolution des Templiers
La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier s'écarte considérablement des événements historiques. Le jeu attribue la crise alimentaire de la révolution à un programme de templier, alors qu'elle était causée par des catastrophes naturelles. Unity simplifie également la révolution au règne de la terreur, ignorant ses causes et son calendrier plus larges.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
L'exécution du roi Louis 16 dans Assassin's Creed Unity est représentée comme un vote étroit influencé par un conspirateur des Templiers, tandis que le vote réel était une majorité claire. Le jeu minimise également la colère publique répandue contre l'aristocratie, se concentrant plutôt sur une représentation plus sympathique.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou essayant de prendre le contrôle de la confrérie de Londres. Ce récit ajoute une tournure dramatique au tueur en série historique, dont la véritable identité et les motifs restent un mystère.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins décrit Julius Caesar comme un proto-templier, ignorant ses réformes historiques visant à aider les pauvres. La représentation par le jeu de son assassinat en tant que victoire contre la tyrannie est trompeuse, car elle a conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'Empire romain.
Alors que les jeux Creed d'Assassin sont remplis d'éléments historiques authentiques, leur précision est souvent sacrifiée pour la narration. C'est la nature de la fiction historique, et il est important de se rappeler que ces jeux sont destinés au divertissement, et non à l'éducation. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.
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