"Assassin's Creed: 10 mudanças históricas"

May 28,25

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Situado em 1579, o jogo apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, Assassin's Creed Shadows combina fato com ficção para tecer uma narrativa cheia de temas de vingança, traição e assassinato. No entanto, a representação do jogo de Yasuke embarcando em uma onda de assassinatos para reunir o XP suficiente para uma arma de timer dourada é, obviamente, um aceno de humor aos elementos fictícios do jogo.

O Assassin's Creed sempre foi sobre ficção histórica, criando histórias que se encaixam nas lacunas da história gravada para contar histórias da busca de uma sociedade secreta pela dominação mundial usando os poderes de uma civilização pré-humana. Embora os ambientes de mundo aberto da Ubisoft sejam meticulosamente pesquisados ​​e profundamente enraizados na história, é crucial entender que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores freqüentemente alteram fatos históricos para melhorar sua narrativa.

Aqui estão dez casos em que o Creed de Assassin reescreveu significativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito central entre os assassinos e os templários é inteiramente fictício. Historicamente, não há evidências de que a Ordem dos Assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, criados em 1118, já se envolveram em uma guerra. Ambos os grupos foram dissolvidos por 1312 e seu único conflito compartilhado foram as Cruzadas, que apenas se alinham ao cenário do primeiro jogo de Assassin's Creed.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Assassin's Creed 2 e Brotherhood apresentam a luta de Ezio contra a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia se tornando o papa Alexander VI e o Grão -Mestre da Ordem Templária. No entanto, os Templários não existiam no final dos anos 1400, e os Borgias não eram a família vilã retratada no jogo. Cesare Borgia, retratado como líder psicopata, não foi historicamente comprovado como tão malévolo quanto o jogo sugere.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Niccolò Maquiavel, uma figura -chave em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, é mostrada como aliada de Ezio e líder do Departamento de Assassino italiano. Na realidade, as opiniões políticas de Maquiavel sobre forte autoridade estariam em desacordo com o Credo do Assassino. Além disso, ele não viu os Borgias tão negativamente quanto retratados no jogo, mesmo servindo como diplomata na corte de Cesare Borgia.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O retrato de Assassin's Creed 2 de Leonardo da Vinci se alinha bem com os registros históricos de sua personalidade, mas o jogo leva as liberdades com suas viagens e invenções. A representação do jogo de Da Vinci se movendo de Florence para Veneza em 1481 para coincidir com a jornada de Ezio não corresponde aos seus movimentos reais. Além disso, enquanto Da Vinci projetou muitas máquinas avançadas, não há evidências de que sua máquina de vôo tenha sido construída ou usada.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party em Assassin's Creed 3 é muito mais violento que o evento real, que foi um protesto não violento. No jogo, o protagonista Connor mata vários guardas britânicos durante o evento, transformando uma manifestação pacífica em um banho de sangue. Além disso, o jogo sugere que Samuel Adams planejou o protesto, um detalhe que permanece incerto entre os historiadores.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, é um mohawk que luta ao lado dos Patriots, apesar do povo de Mohawk ser historicamente aliado aos britânicos durante a Guerra Revolucionária. Embora houvesse casos raros de mohawks lutando contra os britânicos, a representação de Connor representa um "e se?" cenário que adiciona tensão e conflito à narrativa do jogo.

A revolução templária

O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração templária se desvia significativamente dos eventos históricos. O jogo atribui a crise alimentar da revolução a um esquema templário, enquanto foi causado por desastres naturais. A unidade também simplifica a revolução ao reinado do terror, ignorando suas causas mais amplas e cronograma.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 na unidade de Assassin's Creed é retratada como um voto próximo influenciado por um conspirador templário, enquanto o voto real era uma maioria clara. O jogo também minimiza a raiva pública generalizada contra a aristocracia, concentrando -se em um retrato mais simpático.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto tentando assumir a irmandade de Londres. Essa narrativa acrescenta uma reviravolta dramática ao histórico serial killer, cuja identidade e motivos reais continuam sendo um mistério.

O assassinato do tirano Júlio César

As origens de Assassin's Creed retrata Julius César como um proto-temporal, ignorando suas reformas históricas que visam ajudar os pobres. A representação do jogo de seu assassinato como uma vitória contra a tirania é enganosa, pois levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império Romano.

Enquanto os jogos de Assassin's Creed estão repletos de elementos históricos autênticos, sua precisão é frequentemente sacrificada por contar histórias. Essa é a natureza da ficção histórica, e é importante lembrar que esses jogos são destinados ao entretenimento, não à educação. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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