「アサシンクリード:10の歴史的変化」
Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsでプレイヤーを日本のSengoku時代に輸送しました。 1579年に設定されたこのゲームでは、富士山明、三井田島、oda bunagaに仕えたアフリカのサムライYasukeなどの歴史的な人物を特徴としています。シリーズの以前のエントリと同様に、アサシンのクリードシャドウズは、復ven、裏切り、殺人のテーマで満たされた物語を織り込むために、フィクションと事実を融合させます。しかし、Yasukeのゲームの描写は、ゴールド層の武器に十分なXPを集めるために殺害の騒ぎに着手しているのは、もちろん、ゲームの架空の要素に対するユーモラスなうなずきです。
アサシンの信条は常に歴史的なフィクションについてであり、記録された歴史のギャップの範囲内に収まる物語を作り上げて、人間以前の文明の力を使って秘密協会の世界支配の探求の物語を語っています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に深く根ざしていますが、これらのゲームは歴史の教訓ではないことを理解することが重要です。開発者は頻繁に歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化します。
Assassin's Creedが歴史を大幅に書き直した10のインスタンスを以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
暗殺者とテンプル騎士団の間の中心的な対立は完全に架空のものです。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の順序と、1118年に設立されたテンプル騎士団が戦争に従事したという証拠はありません。両方のグループは1312年までに解散し、彼らの唯一の共有紛争は十字軍であり、これは最初の暗殺者の信条ゲームの設定とのみ一致しています。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2と同胞団は、ボルジア家とのエジオの闘争を特徴としており、ロドリゴ・ボルジア枢機inalは教皇アレクサンダー6世とテンプル騎士団のグランドマスターになりました。しかし、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、ボルジアスはゲームで描かれた悪役の家族ではありませんでした。精神病の指導者として描かれたCesare Borgiaは、ゲームが示唆するほど悪意のあることが歴史的に証明されていませんでした。
マキアベリ、ボルジアスの敵
Assassin's Creed 2とBrotherhoodの重要な人物であるNiccolòMachiavelliは、イタリアのアサシン局のエジオの同盟国でありリーダーとして示されています。現実には、マキャベリの強い権威に関する政治的見解は、暗殺者の信条と対立していたでしょう。さらに、彼はゲームに描かれているように、ボルジアスを否定的に見ていなかったし、チェザーレ・ボルジアの裁判所で外交官としても役立った。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
Assassin's Creed 2のLeonardo Da Vinciの描写は、彼の性格の歴史的な記録とよく一致していますが、ゲームは彼の旅行と発明に自由を取ります。 1481年にフィレンツェからヴェネツィアに移動するダヴィンチのゲームの描写は、エツィオの旅に合わせて彼の実際の動きと一致しません。さらに、Da Vinciは多くの高度な機械を設計しましたが、彼の空飛ぶ機械がこれまでに構築または使用されたという証拠はありません。
血まみれのボストンティーパーティー
アサシンクリード3のボストンティーパーティーは、非暴力的な抗議であった実際のイベントよりもはるかに暴力的です。ゲームでは、主人公のコナーはイベント中に複数の英国の警備員を殺し、平和なデモを血に変えます。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズが抗議を首謀したことを示唆しています。
孤独なモホーク
アサシンクリード3の主人公コナーは、革命戦争中に歴史的にイギリス人と歴史的に同盟を結んでいるにもかかわらず、愛国者と並んで戦うモホークです。イギリス人と戦っているモホークスのまれな例がありましたが、コナーの描写は「what if?」を表しています。ゲームの物語に緊張と対立を加えるシナリオ。
テンプル革命
アサシンの信条統一がテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、歴史的出来事から大きく逸脱しています。このゲームは、革命の食糧危機をテンプル騎士団の計画に帰しますが、それは自然災害によって引き起こされました。団結はまた、恐怖の統治への革命を簡素化し、そのより広い原因とタイムラインを無視します。
ルイス王の物議を醸す殺害
アサシンの信条の統一におけるキングルイ16の処刑は、テンプル騎士団の共謀者の影響を受けた緊密な投票として描かれていますが、実際の投票は明らかな過半数でした。このゲームはまた、貴族に対する広範な大衆の怒りを軽視し、代わりにより同情的な描写に焦点を当てています。
暗殺者をジャック
アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐための不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語は、歴史的な連続殺人犯に劇的なひねりを加えます。その本当のアイデンティティと動機は謎のままです。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
アサシンの信条の起源は、貧しい人々を助けることを目的とした彼の歴史的改革を無視して、ジュリアス・シーザーをプロトテンプラーとして描いています。ゲームが圧制に対する勝利としての彼の暗殺の描写は、ローマ共和国の崩壊とローマ帝国の台頭につながったため、誤解を招くことです。
Assassin's Creed Gamesには本物の歴史的要素が満載されていますが、それらの正確さはストーリーテリングのために犠牲になることがよくあります。これは歴史的なフィクションの性質であり、これらのゲームは教育ではなく娯楽を目的としていることを覚えておくことが重要です。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。
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