N'attendez pas Fable, jouez à Fable 2 à la place
Enterré comme un trésor perdu depuis longtemps dans le dernier épisode du podcast Xbox se trouvait une mise à jour alléchante sur la Fable attendue des jeux de jeu. Nous l'appelons "trésor" car il offrait un aperçu rare sur le gameplay, mais "maudit" en raison de l'annonce d'un retard. À l'origine prévue pour cette année, la sortie de Fable a maintenant été poussée jusqu'en 2026.
Les retards, bien que frustrants, signalent souvent un engagement à fournir un produit plus poli et plus détaillé. Pour Fable, ce temps supplémentaire pourrait être ce qui est nécessaire pour créer un monde vraiment immersif. Mais plutôt que de s'attarder sur l'attente, le moment idéal est le moment idéal pour plonger dans la série Fable, en particulier Fable 2, le summum de la franchise. Sorti en 2008 par Lionhead Studios, ce jeu offre une expérience RPG unique et originale qui résiste à l'épreuve du temps.
Selon les normes modernes, Fable 2 peut sembler non conventionnelle, mais même parmi ses pairs comme Fallout 3 et les premiers titres 3D de BioWare, il a creusé son propre niche. Bien qu'il suit une campagne traditionnelle avec une histoire linéaire et des quêtes secondaires éclectiques, ses mécanismes de RPG sont rafraîchissants. Au lieu de systèmes de statistiques complexes, Fable 2 rationalise tout en six compétences principales affectant la santé, la force et la vitesse. Les armes ont une seule statistique de dégâts, et l'armure et les accessoires ne compliquent pas les choses davantage. Le combat est simple, amélioré par un lapitre créatif, comme le sort du chaos amusant qui fait danser ou brouiller les sols. Même la mort est indulgente, avec seulement une pénalité XP mineure pour avoir perdu tous vos points de vie.Fable 2 est le RPG pour les personnes qui n'ont jamais joué aux RPG auparavant. Lorsque le vaste cyrodiil d'Oblivion pourrait avoir submergé les nouveaux arrivants de sa liberté du monde ouvert, Albion de Fable 2 présente une série plus digestible de petites cartes faciles à naviguer. Avec votre chien fidèle à vos côtés, vous pouvez explorer au-delà des chemins principaux pour découvrir des secrets comme des trésors cachés, des grottes submergées et des portes de démon intrigantes. Cette conception donne à Albion un sentiment de grande aventure dans un espace gérable. Bien que moins vaste que les mondes des jeux Infinity Engine de Bioware ou Morrowind de Bethesda, l'Albion se concentre sur une société dynamique et animée.
La ville de Bowerstone regorge d'une vie authentique et simulée. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox Albion fonctionne comme un organisme vivant et respirant. Chaque jour, ses citoyens se lèvent avec le soleil, se lançant dans leurs routines tandis que les crieurs de la ville annoncent les ouvertures des magasins et les heures tardives. Semblable aux Sims, chaque PNJ d'Albion a une vie personnelle façonnée par ses rôles et leurs préférences. Grâce à une variété de gestes, vous pouvez interagir avec eux - la bonne, insultant, impressiant ou même les séduire. Un pet bien chronométré peut envoyer des clients de pub dans des crises de rire, tandis que les enfants se moquant des enfants peuvent les envoyer courir à leurs parents. Ces interactions font que le monde d'Albion se sent vraiment vivant et réactif.
En tant que héros, vos aventures impliquent de lutter contre les bandits et de chercher des trésors, mais Fable 2 brille vraiment lorsque vous vous immergez dans sa société. Vous pouvez acheter presque tous les bâtiments, travailler divers emplois et même devenir propriétaire ou propriétaire. Avec les bons gestes, vous pouvez courtiser les PNJ, conduisant à des rencontres romantiques humoristiques et finalement, en fondant une famille. Ces éléments, bien qu'apparemment artificiels, créent un véritable sens de la vie.
Un pet bien exécuté peut avoir les clients d'un pub hurlant dans leurs bières. Peu de RPG ont reproduit l'approche unique de Fable de la simulation sociétale. Même des jeux comme Baldur's Gate 3 n'ont pas les romans organiques et la gestion immobilière que Fable offre. Cependant, Red Dead Redemption 2 fait écho à certaines des interactions animées d'Albion, où les PNJ réagissent de manière réaliste à vos actions. Si Playground Games vise à rester fidèle aux racines de Fable, ils devraient considérer le monde vivant de Rockstar comme une référence moderne plutôt que la tendance actuelle des RPG inspirés de la table.
Playground devra également préserver d'autres éléments essentiels. L'humour britannique typique de Fable, avec sa satire pleine d'esprit et ses blagues effrontées, doit rester intacte. Le jeu devrait présenter un casting d'acteurs bien-aimés, comme on le voit avec Richard Ayoade et Matt King dans les bandes-annonces. Plus crucial, l'approche distinctive de Lionhead à la moralité, en se concentrant sur les choix clairs entre le bien et le mal, doit être confirmé.
Le combat de Fable 2 peut être simple, mais ses créations ennemies sont de superbes réinterprétations des classiques fantastiques. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox Peter Molyneux, le fondateur de Lionhead et concepteur principal de la série Fable, a toujours été fasciné par la dichotomie du bien et du mal. Ce thème était au cœur du premier jeu de Lionhead, Black & White, et a persisté tout au long de la carrière de Molyneux. Dans Fable 2, les choix moraux sont nettement binaires, souvent humoristiques dans leurs extrêmes. Les premières quêtes pourraient vous voir choisir entre nettoyer les parasites ou détruire les actions d'un commerçant, tandis que les plus tard pourraient impliquer de tourmenter un ex-amant ou de les épouser.
Les tendances récentes du RPG se sont penchées vers des choix moraux nuancés, mais la fable prospère sur sa moralité en noir et blanc. Le premier jeu a introduit des changements physiques comme les cornes de diable pour les mauvais choix, mais Fable 2 s'est développée avec une branche de quêtes plus riche et plus créative. Cette approche binaire permet une expérience plus percutante, où vos choix façonnent véritablement votre personnage et le monde qui vous entoure.
Il reste à voir si les jeux de jeux capturent cette essence de Fable. La récente mise à jour du développement ne comprenait que 50 secondes de gameplay pré-alpha, montrant peu de la véritable expérience de Fable au-delà d'un coup de pied de poulet ludique. Cependant, les images suggèrent un monde plus détaillé avec un environnement ouvert et des forêts luxuriantes, faisant allusion à un New Albion où les joueurs peuvent vraiment se perdre. Un aperçu d'une ville animée remplie de vie suggère que le terrain de jeu pourrait conserver la simulation sociétale semblable à des Sims qui a rendu Fable 2 si spécial.Avec un an jusqu'à la sortie de Fable, c'est le moment idéal pour revisiter ou découvrir Fable 2. Son charme et son caractère unique vous rappellent pourquoi il est si aimé et pourquoi le terrain de jeu doit préserver ses bizarreries. Nous n'avons pas besoin de Fable pour devenir un autre clone de sorcel ou de dragon; Nous en avons besoin pour rester fidèle à lui-même, des pets et tout.
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