Не ждите басни, играйте в Fable 2 вместо этого
Похоже, как давно потерянное сокровище в последнем эпизоде подкаста Xbox было загадочным обновлением о с нетерпением ожидаемой басне. Мы называем это «сокровищем», потому что оно предложило редкий взгляд на игровой процесс, но «проклятый» из -за объявления о задержке. Первоначально запланированный на этот год, выпуск Fable теперь продвинулся до 2026 года.
Задержки, хотя и разочаровывают, часто сигнализируют о приверженности предоставлению более отточенного и подробного продукта. Для басни это дополнительное время может быть тем, что нужно для создания действительно захватывающего мира. Но вместо того, чтобы останавливаться на ожидании, сейчас самое время погрузиться в серию Fable, особенно Fable 2, вершину франшизы. Выпущенная в 2008 году Lionhead Studios, эта игра предлагает уникальный и причудливый опыт RPG, который выдерживает испытание временем.
По современным стандартам Fable 2 может показаться нетрадиционным, но даже среди его сверстников, таких как Fallout 3 и ранние 3D -титулы Bioware, он вырезал свою собственную нишу. Хотя он следует за традиционной кампанией с линейной историей и эклектичными побочными квестами, ее механика RPG освежающе проста. Вместо сложных статистических систем Fable 2 оптимизирует все в шесть основных навыков, влияющих на здоровье, силу и скорость. Оружие имеет единый урон, и броня и аксессуары не усложняют ситуацию дальше. Бой прост, усиливается творческим заклинанием, таким как забавное заклинание хаоса, которое заставляет врагов танцевать или скрабовать полы. Даже смерть снисходительна, только с незначительным штрафом XP за потерю всех ваших хит -точек.Fable 2 - это RPG для людей, которые никогда раньше не играли в RPG. Когда обширный Cyrodiil из Oblivion мог бы разбить новичков с свободой открытого мира, Albion Fable 2 представляет более усваиваемую серию небольших, легко навигационных карт. С вашей верной собакой рядом вы можете исследовать за пределы основных путей, чтобы раскрыть секреты, такие как скрытые сокровища, затопленные пещеры и интригующие двери демонов. Этот дизайн дает Альбиону ощущение великого приключения в управляемом пространстве. Несмотря на то, что они менее обширны, чем миры игр Bioware Infinity Engine или Bethesda's Morrowind, Альбион сосредоточен на оживленном, шумном обществе.
Город Боустоун полон подлинной, смоделированной жизни. | Кредит изображения: Lionhead Studios / Xbox Albion функционирует как живой, дышащий организм. Каждый день его граждане поднимаются с солнцем, начиная свои процедуры, в то время как Town Criers объявляет о открытиях магазинов и поздних часах. Подобно SIMS, каждый NPC в Альбионе имеет личную жизнь, сформированную своими ролями и предпочтениями. Благодаря различным жестам вы можете взаимодействовать с ними - направляя, оскорбляя, впечатляет или даже соблазняет их. Основной пердун может привести посетителей паб в приступу смеха, в то время как насмешки могут отправить их бегать к своим родителям. Эти взаимодействия делают мир Альбиона по -настоящему живым и отзывчивым.
Как герой, ваши приключения связаны с борьбой с бандитами и поиском сокровищ, но Fable 2 действительно сияет, когда вы погружаетесь в его общество. Вы можете купить практически любое здание, работать на различных рабочих местах и даже стать арендодателем или домовладельцем. С правильными жестами вы можете ухаживать за NPC, что приводит к юмористическим романтическим встречам и в конечном итоге, создавая семью. Эти элементы, хотя и, казалось бы, искусственные, создают подлинное чувство жизни.
У хорошо выполненного пердана может быть покровители паба в пиво. Немногие RPGS реплицировали уникальный подход Fable к социальному моделированию. Даже в таких играх, как Baldur's Gate 3, не хватает органических романсов и управления недвижимостью, которые предлагает Fable. Тем не менее, Red Dead Redemption 2 повторяет некоторые живые взаимодействия Альбиона, где NPC реалистично реагирует на ваши действия. Если игры на игровых площадках направлены на то, чтобы оставаться верными корням Fable, они должны рассматривать живой мир Rockstar как современный эталон, а не на нынешнюю тенденцию RPG, вдохновленных столешницами.
Игровая площадка должна будет также сохранить другие важные элементы. Британский юмор Fable с его остроумной сатирой и дерзкими шутками должен оставаться нетронутым. В игре должна участвовать актерский состав любимых актеров, как видно из Ричарда Айоаде и Мэтта Кинг в трейлерах. Наиболее важно, что отличительный подход Lionhead к морали, сосредоточенный на четком выборе между добром и злом, должен быть поддержан.
Бой Fable 2 может быть простым, но его вражеские дизайны - это потрясающие переосмысление фантастической классики. | Изображение предоставлено: Lionhead Studios / Xbox Peter Molyneux, основатель Lionhead и ведущий дизайнер серии Fable, всегда был очарован дихотомией добра и зла. Эта тема была центральной в первой игре Lionhead, Black & White, и сохранялась на протяжении всей карьеры Molyneux. В басне 2 моральный выбор резко бинарный, часто юмористический в своих крайностях. Ранние квесты могут увидеть, как вы выбираете между очисткой вредителей или уничтожением акций трейдера, в то время как более поздние могут включать муки бывшего любовника или жениться на них.
Недавние тенденции RPG склонялись к нюансированному моральному выбору, но басня процветает в его черно-белой морали. В первой игре была введена физические изменения, такие как дьявольские рога для злого выбора, но Fable 2 расширилась на это с более богатым, более творческим квестом. Этот бинарный подход обеспечивает более эффективный опыт, где ваш выбор искренне формирует вашего персонажа и мир вокруг вас.
Еще неизвестно, будут ли игры на игровых площадках захватить эту сущность басни. Недавнее обновление разработки включало в себя всего 50 секунд игрового процесса до альфа, что показало мало истинного опыта Fable за пределами игривого куриного удара. Тем не менее, кадры предлагают более подробный мир с открытой средой и пышными лесами, намекая на новый альбион, где игроки могут по -настоящему заблудиться. Проблема о шумном городе, наполненном жизнью, предполагает, что игровая площадка может сохранить социальное симуляцию, подобное Sims, которая сделала Fable 2 такими особенными.За год до выпуска Fable, в настоящее время это идеальное время, чтобы вернуться или открыть для себя Fable 2. Его очарование и уникальность напомнят вам, почему она так любима и почему Playground должна сохранить свои причуды. Нам не нужна басня, чтобы стать другим клоном «Ведьмак или дракона»; Нам нужно, чтобы он оставался верным себе, пуматам и всем.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в