ESO UPDATES ระบบตามฤดูกาลสำหรับการเล่นเกมขั้นสูงในปี 2025

Jan 25,25

ESO เปลี่ยนเป็นโมเดลการอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาล

Zenimax Online กำลังปฏิวัติ ผู้อาวุโส Scrolls Online (ESO) การส่งมอบเนื้อหาการเปลี่ยนจากบทประจำปี DLC เปิดตัวสู่ระบบฤดูกาลใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้ประกาศโดย Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอแนะนำฤดูกาลที่มีธีมยาวนาน 3-6 เดือนแต่ละอันเต็มไปด้วยอาร์คการเล่าเรื่องใหม่รายการดันเจี้ยนและกิจกรรม

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 ESO ได้รับการวิวัฒนาการที่สำคัญรวมถึงการอัปเดตที่สำคัญที่กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ครั้งแรกและเพิ่มความนิยม การเปลี่ยนเป็นแบบจำลองตามฤดูกาลสิบปีหลังจากการเปิดตัวของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อกระจายเนื้อหาและเพิ่มความถี่ในการอัปเดต

วิธีการใหม่อนุญาตให้มีเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปีตาม FIROR ระบบโมดูลาร์นี้ช่วยให้การปรับใช้การอัปเดตการแก้ไขและกลไกใหม่มากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาตามฤดูกาลชั่วคราวในเกมอื่น ๆ ทีม ESO เน้นถึงลักษณะที่ยั่งยืนของการเพิ่มเติมเหล่านี้สัญญาที่ยั่งยืนเรื่องราวเรื่องราวและสถานที่

เนื้อหาที่พบบ่อยมากขึ้น

การย้ายเชิงกลยุทธ์นี้มุ่งมั่นที่จะแยกจากรอบการอัปเดตแบบดั้งเดิมการส่งเสริมการทดลองและการปลดปล่อยทรัพยากรสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพการปรับสมดุลและคำแนะนำของผู้เล่นที่ดีขึ้น เนื้อหาในอนาคตจะรวมเข้ากับพื้นที่เกมที่มีอยู่อย่างราบรื่นโดยมีดินแดนใหม่ที่แนะนำในส่วนที่เล็กกว่าและจัดการได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นประจำปีก่อนหน้านี้ การปรับปรุงที่วางแผนไว้เพิ่มเติมรวมถึงพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงและศิลปะการอัพเกรด PC UI และการปรับแต่งระบบ MAP/UI/การสอน

การปรับตัวนี้สะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองต่อรูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นในภูมิทัศน์ MMORPG และความผันผวนของฐานผู้เล่น ด้วยการให้การอัปเดตบ่อยครั้ง Zenimax มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการเก็บรักษาผู้เล่นระยะยาวในกลุ่มประชากรต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสตูดิโอพัฒนา IP ใหม่พร้อมกัน การฉีดเนื้อหาที่บ่อยขึ้นสัญญาว่าจะทำให้ ESO มีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.