ESO Kemas Kini Sistem Bermusim untuk Permainan Dipertingkat pada 2025
ESO beralih ke model kemas kini kandungan bermusim
ZeniMax Online sedang merevolusikan Penghantaran kandungan Online (ESO), Peralihan dari Bab Tahunan DLC Siaran ke sistem bermusim baru. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing penuh dengan arka naratif baru, item, penjara bawah tanah, dan peristiwa.
Sejak pelancaran 2014, ESO telah menjalani evolusi yang signifikan, termasuk kemas kini utama yang menangani kritikan awal dan meningkatkan popularitinya. Peralihan kepada model bermusim, sepuluh tahun selepas pembebasan permainan, bertujuan untuk mempelbagaikan kandungan dan meningkatkan kekerapan kemas kini.
Pendekatan baru membolehkan kandungan yang lebih bervariasi sepanjang tahun, menurut Firor. Sistem modular ini membolehkan lebih banyak penggunaan kemas kini, pembetulan, dan mekanik baru. Tidak seperti kandungan bermusim sementara dalam permainan lain, pasukan ESO menekankan sifat penambahan ini, menjanjikan pencarian, cerita, dan lokasi yang berkekalan.
Kandungan lebih kerap Drops
Langkah strategik ini berhasrat untuk memecahkan kitaran kemas kini tradisional, memupuk eksperimen dan membebaskan sumber untuk peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan, dan panduan pemain yang lebih baik. Kandungan masa depan akan mengintegrasikan dengan lancar ke kawasan permainan yang sedia ada, dengan wilayah baru yang diperkenalkan di bahagian yang lebih kecil dan lebih mudah diurus berbanding dengan model tahunan sebelumnya. Penambahbaikan yang dirancang selanjutnya termasuk tekstur dan seni yang dipertingkatkan, peningkatan PC UI, dan penambahbaikan sistem peta/ui/tutorial.
Adaptasi ini mencerminkan tindak balas terhadap corak penglibatan pemain yang berkembang dalam landskap MMORPG dan turun naik pangkalan pemain. Dengan menyediakan kemas kini yang kerap, Zenimax bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain jangka panjang di pelbagai demografi, terutamanya apabila studio secara serentak membangunkan IP baru. Suntikan kandungan yang lebih kerap menjanjikan untuk memastikan ESO terlibat untuk kedua -dua pemain veteran dan baru.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini