ESO cập nhật hệ thống theo mùa để chơi trò chơi nâng cao vào năm 2025
ESO chuyển sang mô hình cập nhật nội dung theo mùa
ZeniMax Online đang cách mạng hóa việc phân phối nội dung The Elder Scrolls Online (ESO), chuyển từ phát hành chương DLC hàng năm sang hệ thống theo mùa mới. Sự thay đổi này do giám đốc studio Matt Firor công bố, giới thiệu các phần theo chủ đề kéo dài 3-6 tháng, mỗi phần tràn ngập các cốt truyện, vật phẩm, ngục tối và sự kiện mới.
Kể từ khi ra mắt vào năm 2014, ESO đã trải qua quá trình phát triển đáng kể, bao gồm một bản cập nhật lớn nhằm giải quyết những lời chỉ trích ban đầu và nâng cao mức độ phổ biến của nó. Việc chuyển sang mô hình theo mùa, mười năm sau khi trò chơi phát hành, nhằm mục đích đa dạng hóa nội dung và tăng tần suất cập nhật.
Theo Firor, cách tiếp cận mới cho phép tạo ra nhiều nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm. Hệ thống mô-đun này cho phép triển khai các bản cập nhật, bản sửa lỗi và cơ chế mới nhanh hơn. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các trò chơi khác, nhóm ESO nhấn mạnh tính chất lâu dài của những phần bổ sung này, hứa hẹn những nhiệm vụ, câu chuyện và địa điểm lâu dài.
Nội dung bị rớt thường xuyên hơn
Động thái chiến lược này nhằm mục đích thoát khỏi các chu kỳ cập nhật truyền thống, thúc đẩy thử nghiệm và giải phóng tài nguyên để cải thiện hiệu suất, điều chỉnh cân bằng và cải thiện hướng dẫn người chơi. Nội dung trong tương lai sẽ tích hợp liền mạch vào các khu vực trò chơi hiện có, với các lãnh thổ mới được giới thiệu ở những phần nhỏ hơn, dễ quản lý hơn so với mô hình hàng năm trước đó. Những cải tiến tiếp theo được lên kế hoạch bao gồm kết cấu và nghệ thuật nâng cao, nâng cấp giao diện người dùng PC và cải tiến hệ thống bản đồ/giao diện người dùng/hướng dẫn.
Bản điều chỉnh này phản ánh phản ứng trước sự phát triển của mô hình tương tác của người chơi trong bối cảnh MMORPG và sự biến động của cơ sở người chơi. Bằng cách cung cấp các bản cập nhật thường xuyên, ZeniMax đặt mục tiêu cải thiện khả năng giữ chân người chơi lâu dài trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau, đặc biệt là khi studio đồng thời phát triển IP mới. Việc chèn nội dung thường xuyên hơn hứa hẹn sẽ tiếp tục thu hút ESO cho cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước