Monster Hunter Wilds sur PC en proie à des problèmes techniques

Oct 10,25

La dernière sortie de Capcom bat des records en ligne, se classant actuellement sixième parmi les jeux les plus joués sur Steam. Pourtant, les joueurs continuent de critiquer sa mauvaise note sur Steam en raison de graves problèmes techniques. L'analyse approfondie des performances PC par Digital Foundry confirme ces problèmes, livrant des résultats décevants.

Leurs tests révèlent de multiples défauts de performance. La pré-compilation des shaders dure environ 9 minutes sur un système Ryzen 9 9800X3D et dépasse 30 minutes sur un matériel Ryzen 5 3600. La qualité des textures déçoit même avec les paramètres élevés. Avec une RTX 4060 en résolution 1440p (paramètres élevés, DLSS Balanced), des pics de temps de frame notables se produisent. Étonnamment, même la RTX 4070 plus puissante avec 12 Go de VRAM affiche un rendu de textures médiocre.

Pour les cartes graphiques 8 Go, réduire la qualité des textures à Moyen permet de minimiser les saccades et les pics de frame. Cependant, la fidélité visuelle reste problématique dans tous les cas. Bien qu'un mouvement plus lent de la caméra réduise ces problèmes, un panoramique rapide provoque toujours des baisses de performances visibles. Crucialement, les incohérences de temps de frame persistent même avec une qualité de textures réduite.

Alex Battaglia de Digital Foundry identifie le streaming de données comme le problème central, forçant des charges de travail de décompression GPU excessives. Cela impacte particulièrement les cartes graphiques d'entrée de gamme, causant de graves pics de temps de frame. Il déconseille aux propriétaires de cartes 8 Go de jouer et exprime des réserves quant aux cartes haut de gamme comme la RTX 4070.

Les cartes graphiques Intel affichent des performances particulièrement mauvaises—l'Arc A770 atteint à peine 15-20 ips avec des textures manquantes et des bugs visuels. Bien que les systèmes premium montrent une certaine amélioration, le gameplay reste inconstant. Actuellement, il est presque impossible d'optimiser les paramètres sans faire de sacrifices visuels majeurs.

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