Monster Hunter Wilds sur PC en proie à des problèmes techniques
La dernière sortie de Capcom bat des records en ligne, se classant actuellement sixième parmi les jeux les plus joués sur Steam. Pourtant, les joueurs continuent de critiquer sa mauvaise note sur Steam en raison de graves problèmes techniques. L'analyse approfondie des performances PC par Digital Foundry confirme ces problèmes, livrant des résultats décevants.
Leurs tests révèlent de multiples défauts de performance. La pré-compilation des shaders dure environ 9 minutes sur un système Ryzen 9 9800X3D et dépasse 30 minutes sur un matériel Ryzen 5 3600. La qualité des textures déçoit même avec les paramètres élevés. Avec une RTX 4060 en résolution 1440p (paramètres élevés, DLSS Balanced), des pics de temps de frame notables se produisent. Étonnamment, même la RTX 4070 plus puissante avec 12 Go de VRAM affiche un rendu de textures médiocre.
Pour les cartes graphiques 8 Go, réduire la qualité des textures à Moyen permet de minimiser les saccades et les pics de frame. Cependant, la fidélité visuelle reste problématique dans tous les cas. Bien qu'un mouvement plus lent de la caméra réduise ces problèmes, un panoramique rapide provoque toujours des baisses de performances visibles. Crucialement, les incohérences de temps de frame persistent même avec une qualité de textures réduite.
Alex Battaglia de Digital Foundry identifie le streaming de données comme le problème central, forçant des charges de travail de décompression GPU excessives. Cela impacte particulièrement les cartes graphiques d'entrée de gamme, causant de graves pics de temps de frame. Il déconseille aux propriétaires de cartes 8 Go de jouer et exprime des réserves quant aux cartes haut de gamme comme la RTX 4070.
Les cartes graphiques Intel affichent des performances particulièrement mauvaises—l'Arc A770 atteint à peine 15-20 ips avec des textures manquantes et des bugs visuels. Bien que les systèmes premium montrent une certaine amélioration, le gameplay reste inconstant. Actuellement, il est presque impossible d'optimiser les paramètres sans faire de sacrifices visuels majeurs.
-
Apr 15,25"The Last of Us Saison 2: Date de sortie et guide de streaming" Alors qu'un HBO Primetime Show fait ses adieux (au revoir, le Lotus blanc), un autre entre avec impatience. Deux années après les débuts du dernier d'entre nous sur Max, cette adaptation de jeux vidéo acclamée par la critique mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey se prépare à sa deuxième deuxième attente -
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes. -
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en -
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th