몬스터 헌터 와일드 PC판 기술 문제로 발목 잡혀
캡콤의 최신 게임이 온라인 기록을 갱신 중이며, 현재 스팀 최다 플레이 게임 순위 6위를 차지하고 있습니다. 그러나 플레이어들은 심각한 기술적 문제로 인해 스팀 평점이 낮은 점을 계속 비판하고 있습니다. 디지털 파운드리의 철저한 PC 성능 분석은 이러한 문제를 확인했으며, 실망스러운 결과를 보여주었습니다.
그들의 테스트는 여러 성능 결함을 드러냈습니다. 쉐이더 사전 컴파일레이션이 라이젠 9 9800X3D 시스템에서 약 9분 동안 지속되며, 라이젠 5 3600 하드웨어에서는 30분을 초과합니다. 텍스처 품질은 높은 설정에서도 만족스럽지 못합니다. RTX 4060으로 1440p 해상도(고급 설정, DLSS 밸런스드)에서 실행할 때 눈에 띄는 프레임 시간 급증이 발생합니다. 놀랍게도, 더 강력한 12GB VRAM을 가진 RTX 4070조차도 텍스처 렌더링이 부실합니다.
8GB GPU의 경우, 텍스처 품질을 중간으로 낮추면 끊김 현상과 프레임 급증을 최소화하는 데 도움이 됩니다. 그러나 시각적 충실도는 여전히 문제가 됩니다. 카메라 이동 속도를 늦추면 이러한 문제가 줄어들지만, 빠른 팬(pan) 동작은 여전히 눈에 띄는 성능 저하를 초래합니다. 중요한 점은, 텍스처 품질을 낮춰도 프레임 시간 불일치가 지속된다는 것입니다.
디지털 파운드리의 알렉스 바탈리아는 데이터 스트리밍이 핵심 문제라고 지적하며, 이로 인해 GPU의 압축 해제 작업량이 과도하게 증가한다고 설명했습니다. 이는 특히 예산형 그래픽 카드에 치명적으로 작용해 심각한 프레임 시간 급증을 유발합니다. 그는 8GB GPU 소유자들이 플레이하는 것을 권장하지 않으며, RTX 4070과 같은 고사양 카드에 대해서도 우려를 표명했습니다.
인텔 GPU는 특히 성능이 좋지 않습니다—Arc A770은 텍스처 누락과 그래픽 결함으로 15-20 fps를 간신히 달성합니다. 고사양 시스템에서는 약간의 개선이 있지만, 게임플레이는 여전히 불안정합니다. 현재로서는 시각적 품질을 크게 저하시키지 않고 설정을 최적화하는 것이 거의 불가능해 보입니다.
            


