Silent Hill 2 Remake verdient lof van originele regisseur
De remake van "Silent Hill 2" werd geprezen door de originele gamedirecteur Masashi Tsuboyama! Lees verder om erachter te komen wat Pingshan te zeggen had over deze moderne remake.
De regisseur van de originele "Silent Hill 2" prees de aantrekkingskracht van de remake op nieuwe spelers
Pingshan zei dat technologische vooruitgang spelers in staat stelt dit klassieke horrorspel op een nieuwe manier te ervaren
Voor velen is Silent Hill 2 meer dan alleen een horrorspel; het is meer een reis naar een persoonlijke nachtmerrie. Deze psychologische thrillergame, uitgebracht in 2001, heeft talloze spelers doen huiveren met zijn in mist gehulde straten en diepgewortelde verhaallijn. Nu, in 2024, heeft Silent Hill 2 een compleet nieuw uiterlijk, en Masashi Tsuboyama, de regisseur van de originele game, lijkt positief te zijn over de remake – met enige twijfel uiteraard.
“Als maker ben ik hier erg blij mee”, zei Tsuboyama op 4 oktober in een reeks tweets. “Het is alweer 23 jaar geleden! Zelfs als je het origineel niet kent, kun je direct van de remake genieten.” Hij is vooral enthousiast over het potentieel voor een nieuwe generatie spelers om de verwrongen stad Silent Hill 2 te ervaren.
Tingshan erkent de technische beperkingen van het originele spel. "Games en technologie blijven evolueren", merkte hij op, "wat resulteert in aanzienlijke verschillen in beperkingen en expressieniveaus." Deze vooruitgang stelde ontwikkelaars in staat het originele verhaal te vertellen met een kracht die op dat moment onbereikbaar was.
Een verandering die Pingshan vooral leuk lijkt te vinden, is de nieuwe camerahoek. De originele Silent Hill 2 maakte gebruik van vaste camerahoeken, waardoor het besturen van James Sunderland voelde als het besturen van een tank. Dit was een ontwerpkeuze die ernstig werd beperkt door de technische beperkingen van die tijd.
"Eerlijk gezegd was ik 23 jaar geleden niet tevreden met de speelbare camera's", gaf hij toe. "Het was een proces van voortdurend hard werken, maar zonder beloning. Maar dat was destijds de limiet." de nieuwe De camerahoeken "versterkten het gevoel van realisme" en zorgden ervoor dat hij "een meer meeslepende versie van de Silent Hill 2-remake wilde proberen
⚫︎ Pre-order afbeelding van de Steam-pagina van Silent Hill 2 Remastered Er leek echter iets te zijn dat Pingshan in verwarring bracht: de marketing van het spel. "De verschillen tussen het origineel en de remaster, de 4K, de realistische graphics, de extra hoofddeksels, enz., zijn gewoon middelmatig", zei hij. "Ze lijken niet hard genoeg te werken om de aantrekkingskracht van Silent Hill over te brengen op een nieuwe generatie spelers die Silent Hill niet begrijpen
De extra hoofddeksels in kwestie omvatten de Mila Dog- en Pyramid Head-maskers als pre-orderbonusinhoud. De eerste is een verwijzing naar het beroemde verborgen einde van het origineel, en de laatste is gebaseerd op de slechterik Pyramid Head. Tsuboyama had misschien het gevoel dat de pre-ordercontent van de game ertoe zou kunnen leiden dat spelers het masker zouden dragen tijdens de eerste keer spelen, wat de beoogde impact van het verhaal van de game zou kunnen verwateren. De maskers zijn misschien leuk voor fans, maar Tsuboyama is er niet zo happig op. "Wie zal zich aangetrokken voelen tot dit soort publiciteit?", zei hij.
Tsuboyama's algehele lof voor de remake laat zien dat het Bloober Team echt de horror van de originele Silent Hill 2 weergeeft en tegelijkertijd een nieuwe look geeft aan het klassieke verhaal voor een modern publiek. Game8 gaf de game een score van 92 en merkte op: "De remake is niet alleen eng; hij laat ook een diepe emotionele impact achter, waardoor angst en verdriet worden aangewakkerd op een manier die blijft hangen lang nadat de aftiteling is verschenen. Samen gemengd."
Lees de reacties hieronder voor meer informatie over onze mening over Silent Hill 2 Remastered!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th