Silent Hill 2 làm lại nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn gốc

Jan 20,25

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeBản làm lại "Silent Hill 2" đã nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn trò chơi gốc Masashi Tsuboyama! Hãy đọc tiếp để biết Bình Sơn nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này.

Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại đối với người chơi mới

Pingshan cho biết những tiến bộ công nghệ cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển này theo một cách mới

Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này được phát hành vào năm 2001 đã khiến vô số người chơi phải rùng mình với những con đường phủ đầy sương mù và cốt truyện sâu sắc. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 có một diện mạo hoàn toàn mới và Masashi Tsuboyama, đạo diễn của trò chơi gốc, dường như tỏ ra tích cực về bản làm lại – tất nhiên là có một số nghi ngờ.

“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức trực tiếp bản làm lại." Anh ấy đặc biệt hào hứng với khả năng thế hệ người chơi mới có thể trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."

Một thay đổi mà Pingshan có vẻ đặc biệt thích đó là góc camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.

"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm", anh thừa nhận. "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục nhưng không có phần thưởng. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." Các góc quay mới "nâng cao cảm giác chân thực" và khiến anh ấy "muốn thử một phiên bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn

!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Hình ảnh đặt hàng trước từ trang Steam của Silent Hill 2 Remastered Tuy nhiên, có điều gì đó dường như khiến Pingshan bối rối: hoạt động tiếp thị của trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, đồ họa chân thực, mũ đội đầu bổ sung, v.v., chỉ ở mức tầm thường”. "Có vẻ như họ chưa làm việc đủ chăm chỉ để truyền tải sức hấp dẫn của Silent Hill tới thế hệ người chơi mới chưa hiểu về Silent Hill

Mũ đội đầu bổ sung được đề cập bao gồm mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, và cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Tsuboyama có thể đã cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo chiếc mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, điều này có thể làm giảm tác động dự kiến ​​của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy hứng thú. “Ai sẽ bị thu hút bởi kiểu công khai này?” ông nói.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến một diện mạo mới cho câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "Bản làm lại không chỉ đáng sợ mà còn để lại tác động sâu sắc về mặt cảm xúc, khơi dậy nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi cuộn tín dụng kết thúc. Hòa quyện với nhau."

Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.