Silent Hill 2 Remake, Orijinal Yönetmenden Övgü Kazandı
"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan övgü topladı! Pingshan'ın bu modern yeniden yapım hakkında neler söylediğini öğrenmek için okumaya devam edin.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Pingshan, teknolojik gelişmelerin oyunculara bu klasik korku oyununu yeni bir şekilde deneyimleme olanağı sağladığını söyledi
Birçok kişi için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuk gibidir. 2001 yılında piyasaya sürülen bu psikolojik gerilim oyunu, sislerle kaplı sokakları ve köklü hikayesiyle sayısız oyuncuyu ürpertmişti. Şimdi, 2024'te Silent Hill 2 tamamen yeni bir görünüme sahip ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, bazı şüphelerle birlikte yeniden yapım konusunda olumlu görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini doğrudan çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji gelişmeye devam ediyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açtı." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayacak bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti "Bu, sürekli olarak sıkı çalışma gerektiren bir süreçti ancak ödülü yoktu. Ancak o zamanlar bunun sınır olduğuna inanıyor." yeni Kamera açıları "gerçeklik duygusunu artırdı" ve "Silent Hill 2'nin yeniden yapımının daha sürükleyici bir versiyonunu denemek istemesini" sağladı
!
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered'ın Steam sayfasından ön sipariş görseli Ancak Pingshan'ın kafasını karıştıran bir şey var gibiydi: oyunun pazarlaması. "Orijinal ile remaster arasındaki farklar, 4K, gerçekçi grafikler, ekstra başlıklar vs. sadece vasat" dedi. "Silent Hill'in çekiciliğini Silent Hill'i anlamayan yeni nesil oyunculara aktarmak için yeterince çalışıyor gibi görünmüyorlar."
Söz konusu ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak Mila Köpek ve Piramit Kafa maskelerini içeriyor. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir ve ikincisi, kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuboyama, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında söz konusu maskeyi takmasıyla sonuçlanabileceğini ve bunun da oyunun anlatımının amaçlanan etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuboyama pek istekli değil. "Bu tür bir tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuboyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir görünüm verdiğini gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "Yeniden yapım sadece korkutucu değil; aynı zamanda derin bir duygusal etki bırakıyor, son jenerik atıldıktan sonra da uzun süre devam edecek şekilde korku ve üzüntü aşılıyor. Birlikte harmanlanmış."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki yorumlara göz atın!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor