"एक्टिविज़न कंसोल खिलाड़ियों को धोखा देने के बीच क्रॉसप्ले को अक्षम करने की अनुमति देता है"
एक्टिविज़न ने *कॉल ऑफ ड्यूटी *समुदाय के भीतर धोखा देने के बारे में चल रही चिंताओं को संबोधित करने के लिए निर्णायक कदम उठाए हैं, विशेष रूप से *ब्लैक ऑप्स 6 *और *वारज़ोन *में। प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर पर धोखा देने के प्रभाव के बारे में खिलाड़ियों से गहन जांच और शिकायतों के बाद, विशेष रूप से पिछले साल रैंक किए गए प्ले के लॉन्च के बाद से, एक्टिविज़न ने 2025 में अपने एंटी-चीट उपायों को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
पिछले महीने, एक्टिविज़न के एंटी-चीट डिवीजन, टीम रिकोचेट ने सीजन 1 की शुरुआत में रिकोचेट एंटी-चीट सिस्टम के प्रारंभिक एकीकरण में कमियों को स्वीकार किया। "अपडेट की एक श्रृंखला के बाद हमारे सिस्टम आज सभी मोड में एक बेहतर जगह पर हैं; हालांकि, हमने सीजन 01 के लॉन्च के लिए रैंक एंटी-चीट के एकीकरण के लिए निशान नहीं मारा-विशेष रूप से रैंक के लिए।"
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने धोखा देने के लिए अपनी व्यापक रणनीति को रेखांकित किया। रैंक किए गए खेल के लॉन्च के बाद से, 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध जारी किए गए हैं। आगामी सीज़न 2 के साथ, एक्टिविज़न एक महत्वपूर्ण कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर अपडेट के साथ-साथ क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन को बढ़ाया। आगे की ओर देखते हुए, सीज़न 3 और उससे आगे की नई तकनीकों की एक श्रृंखला शुरू होगी, जिसमें वैध खिलाड़ियों को प्रमाणित करने और थिएटर को अधिक प्रभावी ढंग से लक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपन्यास प्रणाली भी शामिल है। जबकि इस नई प्रणाली पर बारीकियों को धोखा डेवलपर्स को बंद करने से बचने के लिए रैप्स के तहत बने हुए हैं, एक्टिविज़न स्पष्ट रूप से अपने प्रयासों को बढ़ा रहा है।
तत्काल चिंताओं को दूर करने के एक कदम में, सीज़न 2 कंसोल खिलाड़ियों को * ब्लैक ऑप्स 6 * और * वारज़ोन * में क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए रैंक किया गया खेलने की अनुमति देगा, जिससे वे अन्य कंसोल खिलाड़ियों के खिलाफ पूरी तरह से प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होंगे। यह विकल्प समुदाय से एक लंबे समय से अनुरोध किया गया है, यह धारणा को देखते हुए कि पीसी खिलाड़ियों के बीच धोखा अधिक प्रचलित है। "हम बारीकी से निगरानी कर रहे हैं और पारिस्थितिकी तंत्र की अखंडता को प्राथमिकता देने के लिए आगे के परिवर्तनों पर विचार करेंगे, और हमारे पास साझा करने के लिए अधिक विवरण होंगे क्योंकि हम इस सुविधा के लॉन्च के करीब पहुंचेंगे," एक्टिविज़न ने कहा।
इन प्रयासों के बावजूद, संशयवाद कट्टर * कॉल ऑफ ड्यूटी * प्रशंसकों के बीच बनी हुई है, एक भावना को धोखा देने के खिलाफ खेल की चल रही लड़ाई से घिरी हुई भावना, विशेष रूप से 2020 में फ्री-टू-प्ले * वॉरज़ोन * के उदय के बाद से। एक्टिविजन ने हाल ही में कई हाई-प्रॉफाइल जीत हासिल करने के लिए अपनी एंटी-चीट तकनीक और कानूनी कार्यों में भारी निवेश किया है।
*ब्लैक ऑप्स 6 *के लॉन्च से आगे, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर खेल से थिएटरों को हटाने के लिए एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य निर्धारित किया। गेम को रिकोचेट के लिए एक अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के साथ जारी किया गया था, जिसमें नए मशीन-लर्निंग व्यवहार प्रणालियों के साथ-साथ एआईएम बॉट्स का मुकाबला करने के लिए गेमप्ले का जल्दी से पता लगाने और विश्लेषण करने का उद्देश्य था।
"धोखा के पीछे के लोग आयोजित किए जाते हैं, अवैध समूह जो हमारे खेल के प्रत्येक टुकड़े को अलग करने के लिए हमारे खेल के हर टुकड़े को चुनते हैं, जो संभव बनाने के लिए किसी तरह से देखने के लिए," एक्टिविज़न ने समझाया। "ये बुरे लोग केवल कुछ स्क्रिप्ट किडी नहीं हैं जो उन्हें ऑनलाइन मिला कोड के साथ इधर -उधर घूमते हैं। वे एक सामूहिक हैं जो उद्योग में गेम डेवलपर्स की कड़ी मेहनत का फायदा उठाने से लाभान्वित होते हैं। लेकिन धोखा डेवलपर्स त्रुटिपूर्ण हैं (स्पष्ट रूप से - उन्हें वीडियो गेम में अच्छा होने का दिखावा करना होगा)। हम हमेशा ब्रेडक्रंब को छोड़ते हैं।"
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