"Activision consente ai giocatori della console di disabilitare il gioco di croce in mezzo a un aumento di imbrogli"

Apr 01,25

Activision ha preso misure decisive per affrontare le preoccupazioni in corso riguardo alla comunità di *Call of Duty *, in particolare in *Black Ops 6 *e *Warzone *. Seguendo un intenso esame e le lamentele da parte dei giocatori sull'impatto di imbrogli sul multiplayer competitivo, soprattutto dal lancio di Play classificato l'anno scorso, Activision si è impegnata a migliorare le sue misure anti-cheat nel 2025.

Il mese scorso, la divisione anti-cheat di Activision, il Team Ricochet, ha riconosciuto le carenze nell'integrazione iniziale del sistema anti-cheat di Ricochet all'inizio della stagione 1. "Dopo una serie di aggiornamenti i nostri sistemi sono in un posto migliore oggi in tutte le modalità; tuttavia, non abbiamo raggiunto il segno per l'integrazione di Ricochet anti-cheat al lancio 01-in particolare per la giocata in classifica". La compagnia è stata ammessa.

In un recente post sul blog, Activision ha delineato la sua strategia completa per combattere i imbrogli. Dal lancio del gioco classificato, sono stati emessi oltre 136.000 divieti di conto. Con la prossima stagione 2, Activision promette rilevamenti migliorati sul client e sul server, insieme a un significativo aggiornamento del driver a livello del kernel. Guardando più avanti, la stagione 3 e oltre introducono una serie di nuove tecnologie, tra cui un nuovo sistema progettato per autenticare i giocatori legittimi e colpire gli imbroglioni in modo più efficace. Mentre i dettagli su questo nuovo sistema rimangono in fase di avvolgimento per evitare di ribaltare gli sviluppatori di cheat, Activision sta chiaramente aumentando i suoi sforzi.

In una mossa per affrontare le preoccupazioni immediate, la stagione 2 consentirà ai giocatori di console in * Black Ops 6 * e * Warzone * classificato il gioco per disabilitare Crossplay, consentendo loro di competere esclusivamente contro altri giocatori di console. Questa opzione è stata una richiesta di vecchia data da parte della comunità, data la percezione che i imbrogli sono più diffusi tra i giocatori di PC. "Monitoreremo da vicino e prenderemo in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema e avremo maggiori dettagli da condividere man mano che ci avviciniamo al lancio di questa funzione", ha dichiarato Activision.

Nonostante questi sforzi, lo scetticismo rimane tra i fan hardcore * Call of Duty *, un sentimento alimentato dalla battaglia in corso del gioco contro i imbrogli, in particolare dall'ascesa della * warzone * gratuita * nel 2020. Activision ha investito molto nella sua tecnologia anti-cheat e le azioni legali contro i trucchi, raggiungendo diverse vittorie di alto profilo recentemente.

In vista del lancio di *Black Ops 6 *, Activision ha fissato un obiettivo ambizioso per rimuovere gli imbroglioni dal gioco entro un'ora dalla loro prima partita. Il gioco è stato rilasciato con un driver a livello di kernel aggiornato per Ricochet, insieme a nuovi sistemi comportamentali di apprendimento automatico volto a rilevare rapidamente e analizzare il gameplay per contrastare i robot.

"Le persone dietro cheat sono gruppi organizzati e illegali che mettono a parte ogni dato all'interno dei nostri giochi per cercare un modo per rendere possibili imbrogli", ha spiegato Activision. "Questi cattivi non sono solo alcuni bambini della sceneggiatura che fanno impazzire con il codice che hanno trovato online. Sono un collettivo che traggono profitto dallo sfruttamento del duro lavoro degli sviluppatori di giochi in tutto il settore. Ma gli sviluppatori di imbrogli sono imperfetti (chiaramente - devono fingere di essere bravi nei videogiochi). Ogni volta che ingannano, lasciano il panna dietro. Siamo sempre alla ricerca di il pane per trovare i cattivi e ottenere loro di ottenere il gioco."

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