डियाब्लो 4 सीज़न 8: बर्फ़ीला तूफ़ान आलोचना, अद्यतन कौशल पेड़ को संबोधित करता है, बैटल पास परिवर्तन बताते हैं

May 02,25

डियाब्लो 4 ने सीज़न 8 को लॉन्च किया है, जिसमें मुफ्त अपडेट की एक श्रृंखला की शुरुआत है, जो अंततः गेम के दूसरे विस्तार में नेतृत्व करेगा, 2026 में रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है। हालांकि, सभी खेल के समर्पित समुदाय के भीतर अच्छी तरह से नहीं है। कोर प्लेयर बेस, जिसे उनके जुनून और समर्पण के लिए जाना जाता है, महत्वपूर्ण नई सुविधाओं, रीवर्क्स और अभिनव गेमप्ले तत्वों के लिए उत्सुक है। ये अनुभवी प्रशंसक, जो सप्ताह के बाद खेल सप्ताह के साथ संलग्न होते हैं और सावधानीपूर्वक शिल्प मेटा बिल्ड होते हैं, अधिक पर्याप्त सामग्री प्रदान करने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान की अपनी इच्छा के बारे में मुखर होते हैं।

जबकि डियाब्लो 4 भी बड़ी संख्या में आकस्मिक खिलाड़ियों को पूरा करता है, जो राक्षसों से जूझने के सीधे रोमांच का आनंद लेते हैं, यह प्रतिबद्ध समुदाय है जो खेल की रीढ़ का निर्माण करता है। इस समूह की अपेक्षाएं हाल ही में जारी किए गए 2025 रोडमैप से पूरी तरह से पूरी नहीं हुईं, जो कि डियाब्लो 4 के लिए ब्लिज़ार्ड से अपनी तरह का पहला है। रोडमैप, जो 2026 के लिए योजनाओं को भी छूता है, उन खिलाड़ियों के बीच एक बैकलैश उतारा, जिन्होंने सवाल किया कि क्या आगामी सामग्री, सीजन 8 सहित, उन्हें संलग्न रखने के लिए पर्याप्त होगी।

डियाब्लो 4 का 2025 रोडमैप 2026 को टच करता है। इमेज क्रेडिट: ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट। ऑनलाइन बहस उस बिंदु पर तेज हो गई जहां एक डियाब्लो समुदाय प्रबंधक ने चिंताओं को दूर करने के लिए डियाब्लो 4 सब्रेडिट पर कदम रखा। उन्होंने समझाया, "हमने उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े हैं, टीम अभी भी काम कर रही है। यह वह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)।" यहां तक ​​कि ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा और माइक्रोसॉफ्ट में एक कॉर्पोरेट कार्यकारी, अपनी अंतर्दृष्टि के साथ बातचीत में शामिल हुए।

सीज़न 8 खुद कई विवादास्पद परिवर्तनों का परिचय देता है, जिसमें बैटल पास सिस्टम का एक महत्वपूर्ण ओवरहाल शामिल है। कॉल ऑफ ड्यूटी से प्रेरित, नई प्रणाली खिलाड़ियों को गैर-रैखिक फैशन में आइटम को अनलॉक करने की अनुमति देती है। हालांकि, यह अब पहले की तुलना में कम आभासी मुद्रा प्रदान करता है, जिसने भविष्य की लड़ाई पास में निवेश करने के लिए कम संसाधनों वाले खिलाड़ियों को छोड़ दिया है।

IGN के साथ एक व्यापक साक्षात्कार में, डियाब्लो 4 के लीड लाइव गेम डिजाइनर कॉलिन फिनर और लीड सीज़न डिजाइनर डेरिक नुनेज़ ने रोडमैप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को संबोधित किया। उन्होंने गेम के कौशल ट्री, एक लंबे समय से प्रतीक्षित सुविधा को अपडेट करने की योजना की पुष्टि की, और बैटल पास में परिवर्तनों पर और स्पष्टीकरण प्रदान किया, जिसका उद्देश्य उनकी दृष्टि को स्पष्ट करना और खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करना था।

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